.NET中事件的应用

事件是.NET中一个非常重要的概念。在WinForm和WebForm的开发中,事件的使用是极为常见的。比如下面这个简单的例子:

);
}


这里为窗体的Click事件添加了一个处理函数,此过程是通过委托完成的。我们知道,通过+=操作符可以添加一个处理函数,而通过-=则可以移除处理函数。在F#可以这么做:

 Application.Run(form)


可以看到,添加事件处理函数的方式大致相同,即通过AddHandler方法(对应的,也存在一个RemoveHandler方法来移除处理函数)。这种方式是相当“命令式”的。

理解IEvent接口

现在来看看上面的例子,form.Click的信息是:

5


但它应该是:

 EventHandler Click;


才对啊!事实上,F#自动将事件转换为了IEvent<EventHandler, EventArgs>,IEvent则继承了IDelegateEvent。它们的基本信息是:

del>


IDelegateEvent提供了前面提到的AddHandler和RemoveHandler方法,它们的用法跟C#中的+=、-=操作符类似。IEvent的Add方法看起来有些奇怪,它是这样使用的:

> ignore)


到这里,我们可以了解到在F#中如何以“命令式”的方式添加和移除事件处理函数了,现在你一定想知道F#还有什么是独特而吸引人的呢?

事件是可组合的一等公民

这句话可以分为两部分来理解,首先IEvent的出现使得事件成为了一等公民,也就是说,可以像其它值那样进行传递;然后,多个事件可以进行组合处理。

要做到这两点,我们要借助于Event模块(module)的一些组合子(combinator)成员,比如:

  • filter:对指定事件进行“过滤”,返回一个新的事件,新事件仅在条件满足时才会触发;
  • listen:侦听事件,在事件触发时执行指定函数;
  • map:根据指定的函数对事件进行“转换”,返回一个新的事件。

先来看看这三个方法组合起来的作用:

 x y)


MouseDown的第二个参数是MouseEventHandler类型,但现在我们只关心它的两个坐标值,于是使用map方法对该事件进行转换;到了filter方法这里,我们不希望该事件总是触发,进行过滤,只有当横纵坐标都大于100时才会触发;最后使用listen方法指定事件处理函数。整个过程非常清晰。

  • choose:一定程度上可以理解为filter和map的组合。
 x y)


这段代码的功能跟上段代码是一样的。现在来看一个更有意思的方法merge:

  • merge:将两个事件“合并”在一起。
 x y)


当发生了MouseDown或者MouseMove,并且按下的是左键时就会执行指定的函数。在F#中,我们不仅可以合并两个事件,还可以将一个事件进行分解:

  • partition:通过指定的谓词函数将事件分解为两个事件,当谓词函数返回true时,触发第一个事件,否则触发第二个事件。
 x y)


如果横纵坐标都大于100的话,将触发overEvent,否则就会触发underEvent。

小结

在.NET开发中,事件以及基于事件的编程是颇为重要的概念,它得到了该平台下各种语言的支持。而F#将事件视为一等公民,这个特性使得我们可以通过更为有趣的方式对事件进行组合处理。

参考

First Class Composable Events in F#

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