序列化是将对象状态转换为可保持或传输的格式的过程。与序列化相对的是反序列化,它将流转换为对象。这两个过程结合起来,可以轻松地存储和传输数据。
几种序列化技术:
1)二进制序列化保持类型保真度,这对于在应用程序的不同调用之间保留对象的状态很有用。例如,通过将对象序列化到剪贴板,可在不同的应用程序之间共享对象。您可以将对象序列化到流、磁盘、内存和网络等等。远程处理使用序列化“通过值”在计算机或应用程序域之间传递对象。
2)XML 序列化仅序列化公共属性和字段,且不保持类型保真度。当您要提供或使用数据而不限制使用该数据的应用程序时,这一点是很有用的。由于 XML 是一个开放式标准,因此,对于通过 Web 共享数据而言,这是一个很好的选择。SOAP 同样是一个开放式标准,这使它也成为一个颇具吸引力的选择。
3)使用提供的数据协定,将类型实例序列化和反序列化为 XML 流或文档(或者JSON格式)。常应用于WCF通信。
BinaryFormatter
序列化可被定义为将对象的状态存储到存储媒介中的过程。在此过程中,对象的公共字段和私有字段以及类的名称(包括包含该类的程序集)都被转换为字节流,然后写入数据流。在以后反序列化该对象时,创建原始对象的精确复本。
1、使一个类可序列化的最简单方式是按如下所示使用 Serializable 属性标记。
2、有选择的序列化
通过用 NonSerialized 属性标记成员变量,可以防止它们被序列化
3、自定义序列化
1) 在序列化期间和之后运行自定义方法
最佳做法也是最简单的方法(在 .Net Framework 2.0 版中引入),就是在序列化期间和之后将下列属性应用于用于更正数据的方法:
OnDeserializedAttribute
OnDeserializingAttribute
OnSerializedAttribute
OnSerializingAttribute
具体事例如下:
// This is the object that will be serialized and deserialized. [Serializable()] public class TestSimpleObject { // This member is serialized and deserialized with no change. public int member1; // The value of this field is set and reset during and // after serialization. private string member2; // This field is not serialized. The OnDeserializedAttribute // is used to set the member value after serialization. [NonSerialized()] public string member3; // This field is set to null, but populated after deserialization. private string member4; // Constructor for the class. public TestSimpleObject() { member1 = 11; member2 = "Hello World!"; member3 = "This is a nonserialized value"; member4 = null; } public void Print() { Console.WriteLine("member1 = '{0}'", member1); Console.WriteLine("member2 = '{0}'", member2); Console.WriteLine("member3 = '{0}'", member3); Console.WriteLine("member4 = '{0}'", member4); } [OnSerializing()] internal void OnSerializingMethod(StreamingContext context) { member2 = "This value went into the data file during serialization."; } [OnSerialized()] internal void OnSerializedMethod(StreamingContext context) { member2 = "This value was reset after serialization."; } [OnDeserializing()] internal void OnDeserializingMethod(StreamingContext context) { member3 = "This value was set during deserialization"; } [OnDeserialized()] internal void OnDeserializedMethod(StreamingContext context) { member4 = "This value was set after deserialization."; } }