看到很多地方都用到了拖放,因此就自己尝试写了一个,刚开始以为很简单,结果到处都是陷阱。

不多说了,先放写好的程序,在来说说其中遇到的问题。

不过大家可以先自己写写,再来看可能效果更好。

<!doctype html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <style>
        #drag{
            position: fixed;
            top:100px;
            left: 100px;
            width: 100px;
            height: 100px;
            background: #cdc;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div >
    </div>
</body>
    <script>
        var dragFn, pX, pY, sX,sY, dropFn, dragFlag=false, w=window;

        var dom=document.getElementById("drag");

        dom.addEventListener("mousedown",dragFn=function  (event) {
            dragFlag=true;
            console.log(dom.style.left+"");
            pX =  parseInt(w.getComputedStyle(dom , null)['left']); //获得初始位置
            pY = parseInt(w.getComputedStyle(dom , null)['top']);
            sX=event.clientX-pX;
            sY=event.clientY-pY;  //
        });

        addEventListener('mouseup', dropFn = function(){ dragFlag = false; });//设置为false,禁止拖动

        addEventListener('mousemove', mFn = function(event){ onDrag(event); })

        function onDrag(event) {
                if(dragFlag){ //先检验是否可以拖动

                    var l= (event.clientX -sX);
                    var t = (event.clientY -  sY);

                    var wl=window.innerWidth-dom.offsetWidth;
                    var wt=window.innerHeight-dom.offsetHeight;  //页面的宽度减去dom的宽度

                    if (l<0){l=0;}
                    if (l>wl){l=wl;} //不得超出屏幕的宽度
                    if (t<0){t=0;}
                    if (t>wt){t=wt;}

                        dom.style.left = l+ 'px';
                        dom.style.top = t+ 'px';
                }
            }
    </script>
</html>
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