using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace 软件系统10 { public class get_environment { public get_environment() { _reminder = new StringBuilder(); //获取包含当前平台标识符和版本号的 System.OperatingSystem 对象 OperatingSystem os=Environment.OSVersion; //标识程序集所支持的操作系统 PlatformID osid=os.Platform; string[] drives=Environment.GetLogicalDrives(); string drive_string=""; foreach (string temp in drives) { drive_string += temp + ","; } drive_string = drive_string.TrimEnd(' ' , ','); _reminder.Append("计算机名称 " + Environment.MachineName+"\n"); _reminder.Append("操作系统版本信息 " + Environment.OSVersion+"\n"); _reminder.Append("操作系统ID " + osid + "\n"); _reminder.Append("当前文件夹 " + Environment.CurrentDirectory + "\n"); _reminder.Append("CLR的版本信息 " + Environment.Version + "\n"); _reminder.Append("驱动器列表 " + drive_string + "\n"); //Environment.SpecialFolder得到系统文件夹 _reminder.Append("程序安装program files " + Environment.SpecialFolder.ProgramFiles+"\n"); //如果要在x86路径 //Environment.SpecialFolder.ProgramFilesX86 // 摘要: // 逻辑桌面,而不是物理文件系统位置。 //Desktop // // 摘要: // 包含用户程序组的目录。 //Programs // // 摘要: // 用作文档的公共储存库的目录。 //Personal // // 摘要: // “我的文档”文件夹。 //MyDocuments // // 摘要: // 用作用户收藏夹项的公共储存库的目录。 //Favorites // // 摘要: // 对应于用户的“启动”程序组的目录。 //Startup // // 摘要: // 包含用户最近使用过的文档的目录。 //Recent // // 摘要: // 包含“发送”菜单项的目录。 //SendTo // // 摘要: // 包含“开始”菜单项的目录。 //StartMenu // // 摘要: // “我的音乐”文件夹。 //MyMusic // // 摘要: // 文件系统目录,充当属于某个用户的视频的存储库。已在 .NET Framework 4 中添加。 //MyVideos // // 摘要: // 用于物理上存储桌面上的文件对象的目录。 //DesktopDirectory // // 摘要: // “我的电脑”文件夹。 //MyComputer // // 摘要: // 文件系统目录,包含“网上邻居”虚拟文件夹中可能存在的链接对象。 已在 .NET Framework 4 中添加。 //NetworkShortcuts // // 摘要: // 包含字体的虚拟文件夹。 已在 .NET Framework 4 中添加。 //Fonts // // 摘要: // 用作文档模板的公共储存库的目录。 //Templates // // 摘要: // 文件系统目录,包含在所有用户的“开始”菜单上都出现的程序和文件夹。 此特殊文件夹仅对 Windows NT 系统有效。 已在 .NET Framework 4 // 中添加。 //CommonStartMenu // // 摘要: // 跨应用程序共享的组件的文件夹。 此特殊文件夹仅对 Windows NT、Windows 2000 和 Windows XP 系统有效。 已在 .NET // Framework 4 中添加。 //CommonPrograms // // 摘要: // 文件系统目录,包含在所有用户的“启动”文件夹中都出现的程序。 此特殊文件夹仅对 Windows NT 系统有效。 已在 .NET Framework 4 // 中添加。 //CommonStartup // // 摘要: // 文件系统目录,包含在所有用户桌面上出现的文件和文件夹。 此特殊文件夹仅对 Windows NT 系统有效。 已在 .NET Framework 4 // 中添加。 //CommonDesktopDirectory // // 摘要: // 目录,它用作当前漫游用户的应用程序特定数据的公共储存库。 //ApplicationData // // 摘要: // 文件系统目录,包含“打印机”虚拟文件夹中可能存在的链接对象。 已在 .NET Framework 4 中添加。 //PrinterShortcuts // // 摘要: // 目录,它用作当前非漫游用户使用的应用程序特定数据的公共储存库。 //LocalApplicationData // // 摘要: // 用作 Internet 临时文件的公共储存库的目录。 //InternetCache // // 摘要: // 用作 Internet Cookie 的公共储存库的目录。 //Cookies // // 摘要: // 用作 Internet 历史记录项的公共储存库的目录。 //History // // 摘要: // 目录,它用作所有用户使用的应用程序特定数据的公共储存库。 //CommonApplicationData // // 摘要: // Windows 目录或 SYSROOT。 它与 %windir% 或 %SYSTEMROOT% 环境变量相对应。 已在 .NET Framework 4 // 中添加。 //Windows // // 摘要: // “System”目录。 //System // // 摘要: // “Program files”目录。 在非 x86 系统中,将 System.Environment.SpecialFolder.ProgramFiles // 传递到 System.Environment.GetFolderPath(System.Environment.SpecialFolder) 方法将返回非 // x86 程序的路径。 若要在非 x86 系统上获取 x86 程序文件目录,请使用 System.Environment.SpecialFolder.ProgramFilesX86 // 成员。 //ProgramFiles // // 摘要: // “我的图片”文件夹。 //MyPictures // // 摘要: // 用户的配置文件文件夹。 应用程序不应在此级别上创建文件或文件夹;它们应将其数据放在 System.Environment.SpecialFolder.ApplicationData // 所引用的位置之下。 已在 .NET Framework 4 中添加。 //UserProfile // // 摘要: // Windows“System”文件夹。 已在 .NET Framework 4 中添加。 //SystemX86 // // 摘要: // “Program Files”文件夹。 已在 .NET Framework 4 中添加。 在 x86 系统中,将 System.Environment.SpecialFolder.ProgramFilesX86 // 成员传递到 System.Environment.GetFolderPath(System.Environment.SpecialFolder) // 方法将返回 System.String.Empty;请改为使用 System.Environment.SpecialFolder.ProgramFiles // 成员。 您可以通过调用 System.Environment.Is64BitOperatingSystem 属性确定 Windows 是否为 32 // 位操作系统。 //ProgramFilesX86 // // 摘要: // 用于应用程序间共享的组件的目录。 若要在非 x86 系统上获取 x86 常规程序文件目录,请使用 System.Environment.SpecialFolder.ProgramFilesX86 // 成员。 //CommonProgramFiles // // 摘要: // “Program Files”文件夹。 已在 .NET Framework 4 中添加。 //CommonProgramFilesX86 // // 摘要: // 文件系统目录,包含所有用户都可以使用的模板。 此特殊文件夹仅对 Windows NT 系统有效。已在 .NET Framework 4 中添加。 //CommonTemplates // // 摘要: // 文件系统目录,包含所有用户共有的文档。 此特殊文件夹仅对装有 Shfolder.dll 的 Windows NT 系统、Windows 95 和 // Windows 98 系统有效。 已在 .NET Framework 4 中添加。 //CommonDocuments // // 摘要: // 文件系统目录,包含计算机所有用户的管理工具。 已在 .NET Framework 4 中添加。 //CommonAdminTools // // 摘要: // 文件系统目录,用于存储各个用户的管理工具。 Microsoft Management Console (MMC) 会将自定义的控制台保存在此目录中,并且此目录将随用户一起漫游。 // 已在 .NET Framework 4 中添加。 //AdminTools // // 摘要: // 文件系统目录,充当所有用户共有的音乐文件的存储库。 已在 .NET Framework 4 中添加。 //CommonMusic // // 摘要: // 文件系统目录,充当所有用户共有的图像文件的存储库。 已在 .NET Framework 4 中添加。 //CommonPictures // // 摘要: // 文件系统目录,充当所有用户共有的视频文件的存储库。 已在 .NET Framework 4 中添加。 //CommonVideos // // 摘要: // 文件系统目录,包含资源数据。 已在 .NET Framework 4 中添加。 //Resources // // 摘要: // 文件系统目录,包含本地化资源数据。 已在 .NET Framework 4 中添加。 //LocalizedResources // // 摘要: // 为了实现向后兼容,Windows Vista 中可以识别此值,但该特殊文件夹本身已不再使用。 已在 .NET Framework 4 中添加。 //CommonOemLinks // // 摘要: // 文件系统目录,充当等待写入 CD 的文件的临时区域。 已在 .NET Framework 4 中添加。 //CDBurning } ~get_environment() { _reminder.Clear(); } public string reminder { set { _reminder.Clear(); _reminder.Append(value); } get { return _reminder.ToString(); } } public void exit() { Environment.Exit(0); } public override string ToString() { return reminder; } private StringBuilder _reminder; } } 相关文章: 2021-05-15 2021-07-05 2022-12-23 2022-12-23 2022-01-20 2021-12-26 2022-12-23 2022-12-23