我之前喜欢玩一款游戏:全民飞机大战,而且有点痴迷其中,如果你想站在游戏的第一阶梯,便需要不断的练技术练装备,但是腾讯的游戏一般而言是有点恶心的,他会不断的出新飞机、新装备、新宠物,所以,很多时候你一个飞机以及装备还没满级,新的装备就又出来了,并且一定是更强!
于是很多人便直接抛弃当前的飞机与装备,追求更好的,这个时候如果是人民币玩家或者骨灰级大神玩家的话,基本可以很快站在世界的顶端,一者是装备好,一者是技术好,但是我不愿意投入太多钱,也不愿意投入过多精力,于是在一套极品装备满级后会积累资源,因为一代之间变化不会太大,到第二代甚至第三代才开始换飞机换装备,也基本处于了第一阶梯,一直到一次游戏大更新,直接导致我当前的飞机与装备完全二逼了,我当时一时脑热投入了所有资源去刷新的极品装备,最后闹的血本无归,于是便删除了该游戏,一年时间付诸东流!!!
再回过头来看最近两年前端的变化,单是一个前端工程化工具就变了几次,而且新出来的总是叫嚷着要替换之前的,grunt->gulp->webpack->es6
再看前端框架的一些产量:backbone、angularJS、react、canJS、vueJS......
真有点乱花渐欲迷人眼的意思,似乎前端技术也开始想要坑前端玩家,因为人家会了新技能,你就落后了,于是很多技术沉淀已经足够的大神便直接在团队使用某一技术,带领团队组员深入了解了该技术的好,并大势宣传新技术。
很多人在这种情况下就中招了!他们可能会抛弃现有技术栈,直接跟风新的技术,在现有装备都没满级的情况下又去刷新装备,如果哪天一次游戏玩法大更新,大神依旧一套极品装备在那风骚,而炮灰仓库中积累着一箩筐低等级的极品装备,却没有可用的,不可谓不悲哀!
一门技术从入门到精通,是需要时间的,在有限的时间中要学习那么多的新技术,还得落地到实际工作中,而每一次新技术的落地都是对曾经架构的否定与推翻,这个成本不可谓不高,对一些创业团队甚至是致命的。工作中也没那么多时间让你折腾新东西,所以一定是了解清楚了一门再去学习其它的,不要半途而废也不要盲目选型。
我最近回顾了这几年所学,可以说技术栈没有怎么更新,但是我对我所习的每一个技术基本上进入了深入的了解:
① 在MVVM还不太火的时候使用了MVC框架一直到最近,对为什么要使用这种模式,这种模式的好处有了比较深入的了解,并且已经碰到了更复杂的业务逻辑
② 当一个页面过于复杂时(比如1000多行代码的订单填写页),我能通过几年沉淀,将之拆分为多个业务组件模块,保持主控制器的业务清晰,代码量维护在500行之内,并且各子模块业务也清晰,根据model进行通信
③ 使用Grunt完成前端工程化,从构建项目,到打包压缩项目,到优化项目,总的来说无往不利
④ ......
就编程方法,思维习惯,解决问题的方法来说,与两年前有了很大的变化,而且感觉很难提高了。于是我认识到,就现有的装备下,可能已经玩到极限了,可能到了跟风的时候了,而时下热门的ReactJS似乎是一个很好的切入点,React一端代码多端运行的噱头也足够。
初识ReactJS
我最初接触ReactJS的时候,最火的好像是angular,React Native也没有出现,看了他的demo,对其局部刷新的实现很感兴趣。结果,翻看源码一看洋洋洒洒一万多行代码,于是马上便退却了。却不想现在火成了这般模样,身边学习的人多,用于生产的少,我想幕后必然有黑手在推动!也可以预测的是,1,2年后会有更好的框架会取代他,可能是原团队的自我推翻,也有可能是Google公司又新出了什么框架,毕竟前端最近几年才开始真正富客户端,还有很长的路要走。当然,这不是我们关心的重点,我们这里的重点是Hello world。
ReactJS的Hello World是这样写的:
1 <!DOCTYPE html> 2 <html> 3 <head> 4 <script src="build/react.js" type="text/javascript"></script> 5 <script src="build/JSXTransformer.js" type="text/javascript"></script> 6 </head> 7 <body> 8 <div id="example"> 9 </div> 10 <script type="text/jsx"> 11 React.render( 12 <h1>Hello, world!</h1>, 13 document.getElementById('example') 14 ); 15 </script> 16 </body> 17 </html>
<div id="example"><h1 data-reactid=".0">Hello, world!</h1></div>
React一来就搞了一个标新立异的地方:jsx(js扩展),说实话,这种做法真的有点大手笔,最初的这种声明式标签写法,在我脑中基本可以追溯到5年前的.net控件了,比如gridview与datalist组件。
在text/jsx中的代码最初不会被浏览器理会,他会被react的JSXTransformer编译为常规的JS,然后浏览器才能解析。这里与html模板会转换为js函数是一个道理,我们有一种优化方案是模板预编译,即:
在打包时候便将模板转换为js函数,免去在线解析的过程,react当然也可以这样做,这里如果要解析的话,会是这个样子:
1 React.render( 2 React.createElement("h1", null, "Hello, world!"), 3 document.getElementById('example') 4 );
因为render中的代码可以很复杂,render中的代码写法就是一种语法糖,帮助我们更好的写表现层代码:render方法中可以写html与js混杂的代码:
1 var data = [1,2,3]; 2 React.render( 3 <h1>Hello, {data.toString(',')}!</h1>, 4 document.getElementById('example') 5 );
1 var data = [1,2,3]; 2 React.render( 3 <h1>{ 4 data.map(function(v, i) { 5 return <div>{i}-{v}</div> 6 }) 7 }</h1>, 8 document.getElementById('example') 9 );
所以,react提供了很多类JS的语法,JSXTransformer相当于一个语言解释器,而解析逻辑长达10000多行代码,这个可不是一般屌丝可以碰的,react从这里便走出了不平常的路,而他这样做的意义是什么,我们还不知道。
标签化View
react提供了一个方法,将代码组装成一个组件,然后像HTML标签一样插入网页:
1 var Pili = React.createClass({ 2 render: function() { 3 return <h1>Hello World!</h1>; 4 } 5 }); 6 7 React.render( 8 <Pili />, 9 document.getElementById('example') 10 );
所谓,声明试编程,便是将需要的属性写到标签上,以一个文本框为例:
<input type="text" data-type="num" data-max="100" data-min="0" data-remove=true />
我们想要输入的是数字,有数字限制,而且在移动端输入的时候,右边会有一个X按钮清除文本,这个便是我们期望的声明式标签。
react中,标签需要和原始的类发生通信,比如属性的读取是这样的:
1 var Pili = React.createClass({ 2 render: function() { 3 return <h1>Hello {this.props.name}!</h1>; 4 } 5 }); 6 7 React.render( 8 <Pili name='霹雳布袋戏'/>, 9 document.getElementById('example') 10 ); 11 12 //Hello 霹雳布袋戏!
上文中Pili便是一个组件,标签使用法便是一个实例,声明式写法最终也会被编译成一般的js方法,这个不是我们现在关注的重点。
由于class与for为关键字,需要使用className与htmlFor替换
通过this.props对象可以获取组件的属性,其中一个例外为children,他表示组件的所有节点:
1 var Pili = React.createClass({ 2 render: function() { 3 return ( 4 <div> 5 { 6 this.props.children.map(function (child) { 7 return <div>{child}</div> 8 }) 9 } 10 </div> 11 ); 12 } 13 }); 14 15 React.render( 16 <Pili name='霹雳布袋戏'> 17 <span>素还真</span> 18 <span>叶小钗</span> 19 </Pili> 20 , 21 document.getElementById('example') 22 );
1 <div id="Div1"> 2 <div data-reactid=".0"> 3 <div data-reactid=".0.0"> 4 <span data-reactid=".0.0.0">素还真</span></div> 5 <div data-reactid=".0.1"> 6 <span data-reactid=".0.1.0">叶小钗</span></div> 7 </div> 8 </div>
PS:return的语法与js语法不太一样,不能随便加分号
如果想限制某一个属性必须是某一类型的话,便需要设置PropTypes属性:
1 var Pili = React.createClass({ 2 propType: { 3 //name必须有,并且必须是字符串 4 name: React.PropTypes.string.isRequired 5 }, 6 render: function() { 7 return <h1>Hello {this.props.name}!</h1>; 8 } 9 });
如果想设置属性的默认值,则需要:
1 var Pili = React.createClass({ 2 propType: { 3 //name必须有,并且必须是字符串 4 name: React.PropTypes.string.isRequired 5 }, 6 getDefaultProps : function () { 7 return { 8 title : '布袋戏' 9 }; 10 }, 11 render: function() { 12 return <h1>Hello {this.props.name}!</h1>; 13 } 14 });
我们仍然需要dom交互,我们有时也需要获取真实的dom节点,这个时候需要这么做:
1 var MyComponent = React.createClass({ 2 handleClick: function() { 3 React.findDOMNode(this.refs.myTextInput).focus(); 4 }, 5 render: function() { 6 return ( 7 <div> 8 <input type="text" ref="myTextInput" /> 9 <input type="button" value="Focus the text input" onClick={this.handleClick} /> 10 </div> 11 ); 12 } 13 });
事件触发的时候通过ref属性获取当前dom元素,然后可进行操作,我们这里看看返回的dom是什么:
<input type="text" data-reactid=".0.0">
看来是真实的dom结构被返回了,另外一个比较关键的事情,便是这里的dom事件支持,需要细读文档:http://facebook.github.io/react/docs/events.html#supported-events
表单元素,属于用户与组件的交互,内容不能由props获取,这个时候一般有状态机获取,所谓状态机,便是会经常变化的属性。
1 var Input = React.createClass({ 2 getInitialState: function() { 3 return {value: 'Hello!'}; 4 }, 5 handleChange: function(event) { 6 this.setState({value: event.target.value}); 7 }, 8 render: function () { 9 var value = this.state.value; 10 return ( 11 <div> 12 <input type="text" value={value} onChange={this.handleChange} /> 13 <p>{value}</p> 14 </div> 15 ); 16 } 17 }); 18 19 React.render(<Input/>, document.body);
组件有其生命周期,每个阶段会触发相关事件可被用户捕捉使用:
Mounting:已插入真实 DOM
Updating:正在被重新渲染
Unmounting:已移出真实 DOM
一般来说,我们会为一个状态发生前后绑定事件,react也是如此:
componentWillMount()
componentDidMount()
componentWillUpdate(object nextProps, object nextState)
componentDidUpdate(object prevProps, object prevState)
componentWillUnmount()
此外,React 还提供两种特殊状态的处理函数。
componentWillReceiveProps(object nextProps):已加载组件收到新的参数时调用
shouldComponentUpdate(object nextProps, object nextState):组件判断是否重新渲染时调用
根据之前的经验,会监控组件的生命周期的操作的时候,往往都是比较高阶的应用了,我们这里暂时不予关注。
好了,之前的例子多半来源于阮一峰老师的教程,我们这里来一个简单的验收,便实现上述只能输入数字的文本框:
1 var NumText = React.createClass({ 2 getInitialState: function() { 3 return {value: 50}; 4 }, 5 propTypes: { 6 value: React.PropTypes.number 7 }, 8 handleChange: function (e) { 9 var v = parseInt(e.target.value); 10 if(v > this.props.max || v < this.props.min ) return; 11 if(isNaN(v)) v = ''; 12 this.setState({value: v}); 13 }, 14 render: function () { 15 return ( 16 <input type="text" value={this.state.value} onChange={this.handleChange} /> 17 ); 18 } 19 }); 20 21 React.render( 22 <NumText min="0" max="100" />, 23 document.body 24 );
通过以上学习,我们对React有了一个初步认识,现在我们进入其todolist,看看其是如何实现的
此段参考:阮一峰老师的入门教程,http://www.ruanyifeng.com/blog/2015/03/react.html
TodoMVC
入口文件
TodoMVC为MVC框架经典的demo,难度适中,而又可以展示MVC的思想,我们来看看React此处的入口代码:
1 <!doctype html> 2 <html lang="en" data-framework="react"> 3 <head> 4 <meta charset="utf-8"> 5 <title>React • TodoMVC</title> 6 <link rel="stylesheet" href="node_modules/todomvc-common/base.css"> 7 <link rel="stylesheet" href="node_modules/todomvc-app-css/index.css"> 8 </head> 9 <body> 10 <section class="todoapp"> 11 </section> 12 <script src="node_modules/react/dist/react-with-addons.js"></script> 13 <script src="node_modules/react/dist/JSXTransformer.js"></script> 14 <script src="node_modules/director/build/director.js"></script> 15 <script src="js/utils.js"></script> 16 <script src="js/todoModel.js"></script> 17 18 <script type="text/jsx" src="js/todoItem.jsx"></script> 19 <script type="text/jsx" src="js/footer.jsx"></script> 20 <script type="text/jsx" src="js/app.jsx"></script> 21 </body> 22 </html>
页面很干净,除了react基本js与其模板解析文件外,还多了一个director.js,因为react本身不提供路由功能,所以路由的工作便需要插件,director便是路由插件,这个不是我们今天学习的重点,然后是两个js文件:
1 var app = app || {}; 2 3 (function () { 4 'use strict'; 5 6 app.Utils = { 7 uuid: function () { 8 /*jshint bitwise:false */ 9 var i, random; 10 var uuid = ''; 11 12 for (i = 0; i < 32; i++) { 13 random = Math.random() * 16 | 0; 14 if (i === 8 || i === 12 || i === 16 || i === 20) { 15 uuid += '-'; 16 } 17 uuid += (i === 12 ? 4 : (i === 16 ? (random & 3 | 8) : random)) 18 .toString(16); 19 } 20 21 return uuid; 22 }, 23 24 pluralize: function (count, word) { 25 return count === 1 ? word : word + 's'; 26 }, 27 28 store: function (namespace, data) { 29 if (data) { 30 return localStorage.setItem(namespace, JSON.stringify(data)); 31 } 32 33 var store = localStorage.getItem(namespace); 34 return (store && JSON.parse(store)) || []; 35 }, 36 37 extend: function () { 38 var newObj = {}; 39 for (var i = 0; i < arguments.length; i++) { 40 var obj = arguments[i]; 41 for (var key in obj) { 42 if (obj.hasOwnProperty(key)) { 43 newObj[key] = obj[key]; 44 } 45 } 46 } 47 return newObj; 48 } 49 }; 50 })();