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1. 单一原则

一个类只负责一个职责,一个方法应该只做一件事。否则当需求发生变更需要修改时,可能会引发意想不到的故障。

2. 里氏替换原则

子类只在父类的基础上扩展,而不去改写父类的方法。

3. 依赖倒置原则

不要直接引用类,而是使用接口。

4. 接口隔离原则

接口要小而精,不要大而全。

5. 迪米特法则

高内聚、低耦合。

6. 开闭原则

软件变更时使用拓展,而不是修改源代码。

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