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用户界面测试的原则

2016-11-23 14:24  大米_大明  阅读(164)  评论(0编辑  收藏  举报

亲和力:

1.简化设计,去除任何不能直接提供有意义的可视化元素。

2.视觉层次,按照用户任务的重要程度,通过使用相对位置、大小对比来增强视觉突出,形成层次感。

3.供给能力, 表现力强的图标能让用户快速理解所代表的功能。

协助:

通过标题说明,提示,系统帮助的形式提供协助。这种协助是主动的,提供有效的暗示,让用户自己去探索出使用系统的能力。

鼓励:鼓励用户探索系统,让操作独立尽量提高对操作的撤销和退回功能,给用户使用带来信心。

熟悉:所有产品形成统一的视觉设计,更容易学习

明显:尽量接近真实业务逻辑,便于理解

个性化:使用自定义功能

安全:不要让用户轻易触碰危险的操作,尽量不要让用户犯错。

满意:让用户感觉到连贯的进度和完成,立即报告动作的结果,减少延迟的影响。

简单:

多样性:支持替代的交互方式

 

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