JackieYip

当前的主流开发语言难度排个序,大致如下(从最难到最简单):
机器语言 >汇编> C++ >Objective-C > C, Lisp,Prolog>C# > Java > Python > PHP > Javascript,ActionScript,Ruby 


在进行iOS应用或游戏开发的时候,我们可以混合使用C,C++和Objective-C(简称为 Objective-C++)。此外,在WWDC 2013中,官方还特别介绍了如何在原生应用中嵌入 Javascript。

总之,对于iPhone应用开发来说,最主要接触的语言是Objective-C,偶尔也会用到C++和 C,以及javascript等脚本语言。

对于iPhone游戏开发来说,由于Cocos2d-x引擎的迅速普及,C++的使用频率也大大增 加。

考虑到本教程的很多读者从未接触过任何编程语言,这里对其它几个主流语言的特点和作用稍微说明一下:

1.Java语言是当今最普遍使用的开发语言,它简单易学(相对C++,C和Objective-C),且跨 平台性非常强,对网络开发的支持令人称赞。很多企业使用Java语言来开发商业相关的网 络应用。此外,Java语言也是开发Android应用的必备工具。

2.C语言是几个主流开发语言(Java,C++,C#,Objective-C)的根基所在。常有人说,学好C语 言,其它的语言就会一通百通。因此对硬件底层性能的支持超强,它的主要应用领域是嵌 入式开发、游戏引擎开发等偏底层的部分。

3.PHP语言主要用于开发网络应用(特别是web服务器端,也就是用户不可见的部分,如 结合MySQL进行后台数据传输处理等),相对其它几門语言,它非常容易上手。但它的 局限性在于除了web应用,对其它应用的开发力不从心。

4.Javascript语言主要用于开发Web前端(也就是用户可见的部分),随着HTML5技术的 兴起,Javascript语言必将是未来三到五年的主流Web开发工具。

5.C#语言是微软为了对抗Java语言的强势而自行开发的一种编程语言。它和Java一样简单 易学(同样是相对的),但只能支持微软的平台。闻名业界的.NET就是C#语言的最佳搭 配。关于C#有个更新点,目前最火爆的移动平台3D游戏开发引擎Unity3D主要支持C#和 javascript开发,而windows手机平台的卷土重来也让C#有了新的机会。但随着微软在移 动互联网领域的式微,C#的地位和前几年比起来大有下降。

6.Python,Ruby,Perl同PHP语言的作用类似,属于脚本语言,对于开发网络应用非常高 效。其中Python和另一种脚本语言Lua还常在游戏中作为脚本语言使用。

7.Go语言,一門全新的系统级语言,由Google开发,于2009年发布。虽然它的历史非常 短暂,但根据目前的发展来看,Go语言有望在未来十年成为一款成功的系统级语言。Go语 言功能强大,可以替代C++

8.Basic(Visual Basic)语言,曾经风骚一时,若干年前很多编程入門课程必教的开发语 言。其学习曲线非常平缓,易于上手,但实际项目中用到的不是很多。

9.SQL语言,这是目前最重要的关系数据库操作语言,其影响已经超出数据库领域,在很 多其它领域得到采用,比如人工智能领域的数据检索,软件开发工具中嵌入SQL的语言 等。SQL语言是一种交互式查询语言,允许用户直接查询存储数据,但它并不是完整的程 序语言,没有DO或FOR类似的循环语句,但可以嵌入到另一种语言中,通过接口发送到 数据库管理系统。

10.汇编语言,虽然现在是高级编程语言的天下,但性能超强的直接面向硬件的汇编语言 仍然在嵌入式开发领域占据着一席之地。只是汇编语言和硬件本身的关联很大,所以普及 性一般。

11.LISP语言,一种相对冷門的函数式编程语言,其长处在于超强的运算能力。如今在人 工智能领域和CAD绘图软件中仍有大量的支持者。

12.Erlang语言,一个结构化,动态类型编程语言,内建并行计算支持。起初是由爱立信 专門为通信应用设计的,比如控制交换机或变换协议等,非常适合于构建分布式并行计算 系统。 

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