首先把要加载的场景在build setting里加上. 如图:001为当前场景 002为将要加载场景 按下开始游戏载入第二那个场景:在开始游戏上添加一个uibutton,创建一个脚本挂在摄像机上 脚本的代码为: 代码中要引用using UnityEngine.SceneManagement; 如果要按下按钮加载的话需要定义成public: public void starGame(){SceneManager.LoadScene("场景名字");} 相关文章: