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Unity3D吐槽2--AnimationEvent

      上一篇,关于动作导入的问题,经过美术重新绑定骨骼。终于不在显示了那个导入的错误。显示也差不多正常了。以后遇到,就得让美术自己研究一下骨骼绑虚拟体了。对于这块,暂时没好办法。毕竟不太懂。

     现在开始吐槽AnimationEvent,本来想在美术做好的动作里面加个AnimationEvent,触发一些事情。但发现咋添加都不执行。网上各种google,翻Unity3d的论坛,Answer。终于找到,说不能直接实时编辑从3ds max或maya等导入的动作,只能用于直接的animation编辑器上。但我们能把外部导入的动作再复制一下,在Unity3d里能编辑。这样也就能解决那个问题。链接如下http://answers.unity3d.com/questions/8172/how-to-add-new-curves-or-animation-events-to-an-im.html。效果还不错。

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