puck
直观来讲,好坏体验在用户体验上,
        首先是功能实现,
                然后是性能好,
                    接下来是 设计合理。

从开发者角度来看
           算法- 空间时间复杂度
            程序设计- 类的设计,设计模式,低耦合高聚合
            面向对象设计

有数据库的情况下,
  比如说数据库更新,
      一个mn的表单,里面每一个input输入数据发生改变的时候均要更新服务器数据库,
         过程如下:
            1,数据变化
            2,更新本地数据库
            3,更新服务器数据库
          在更新服务器数据库的时候需要考虑:
                1,直接使用本地数据库更新服务器数据库
                2,只更新发生变化的数据
            在2的情况下,是
                      1,本地数据直接与服务器数据作比较还是利用
                       2,在本地数据库中增加更改的记录,根据记录更改服务器数据
      需要考虑的是,数据库更新与比较谁的时间耗费比较多,
                  使用增删表的时候,表的更新,更新过程是否需要数据核对,核对成本等。


目前考虑全部更新,不知大家有何高见,

           

  

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