Unity 布料系统 选择模型给添加 Cloth 点击Edit 开始绘制控制的点,红色 0为硬的,绿色1 为动的 把需要和他碰撞的Collider丢进Cloth里面的Collider里面。 Done 发表于 2020-12-21 10:40 wayne1984 阅读(227) 评论(0) 编辑 收藏 举报 相关文章: