012_Controller_PointerWithAreaCollision 区域检测

与009贝塞尔光标传送不同的是对手柄添加了VRTK_PlayAreaCursor脚本。控制射线遇到障碍物时无法进行传送。

射线光标区域(玩家区域)与障碍物碰撞时会从绿色变成红色,或者当传送区域是玩家无法站立的地方也会变红,变红则无法传送。

实际上是游戏的一种保护机制,避免玩家传送到某些区域。

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