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****-3D建模理论与实战 - 使用Ruby进行SketchUp(草图大师)插件开发-其他
学习有效期:永久观看
学习时长:103分钟
学习计划:2天
难度:低
「口碑讲师带队学习,让你的问题不过夜」
讲师姓名:张元羱
Co-CEO/CTO
讲师介绍:澳大利亚工程师协会会员航空(航天)工程师。学习编程超过20年。6年3D建模软件研发经历。4年算法交易/数学建模经历。
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「你将学到什么?」
SketchUp作为设计学院三剑客之一,在国内外广受欢迎,其拥有成熟的插件生态环境(插件商店,类似苹果AppStore)。
本课程涵盖完整的SketchUp插件开发实战内容,以及必要的三维建模理论知识。
Ruby语言的应用不仅仅是Rails, 本课程将带你探索3D建模的领域。
本课程不是:3D模型设计课程,OpenGL课程,Ruby编程技巧课程
「课程学习目录」
| 第1章:课程简介(结束课程后更新) |
| 1.环境配置/代码仓链接 |
| 第2章:Ruby速成 |
| 1.Ruby简介/Hello World |
| 2.数据类型 - 布尔类型 |
| 3.数据类型 - 数字/字符串 |
| 4.数据类型 - 数组 |
| 5.数据类型 - 符号/哈希表 |
| 6.条件判断 |
| 7.自动求解立体推箱子(Bloxorz)小游戏 |
| 第3章:几何基础 |
| 1.章节简介/长度 |
| 2.3维坐标系/点/向量 |
| 3.向量运算法则/点乘/叉乘 |
| 4.直线方程/平面方程 |
| 5.多边形三角化 |
| 第4章:拓补基础/建模 |
| 1.点线面/边界表示 |
| 2.层次建模 |
| 3.属性/参数化建模 |
| 第5章:矩阵变换 |
| 1.全面理解变换矩阵 |
| 2.方向余弦矩阵/旋转变换/欧拉角/四元数 |
| 3.平移变换/拉伸变换/齐次坐标 |
| 第6章:UI - 工具 |
| 1.工具创建/OpenGL基础 |
| 2.输入点/光线追踪/选择器 |
| 第7章:相机 |
| 1.平行投影和透视投影 |
| 第8章:UI - 对话框 |
| 1.JavaScript速成 |
| 2.HTML对话框/JS与Ruby之间的数据交换 |
| 第9章:材质 |
| 1.颜色/纹理/图片 |
| 2.纹理UV |
| 3.HTML画布 |
| 第10章:其他 |
| 1.图层/场景/切面/观察者 |
| 2.动态组件 |
| 3.Ruby代码加密 |
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「你可以收获什么?」
制作并出售自己的SketchUp插件
掌握3D建模软件(边界表示类)编程原则
学会Ruby语言基础
学会JavaScript(ES5)基础