前向分步算法
考虑加法模型:
其中,分别为基函数和基函数的系数。
在给定训练数据和损失函数的情况下,学习加法问题成为一个极小化问题:
其中
##算法
Adaboost
令,选择指数损失函数:
同时规定所有的基函数满足,利用前向分步算法,我们每一步需要极小化
\begin{align*}
(\beta_m,\gamma_m)&=\arg_{\beta,\gamma} \min L_m\
&=\arg_{\beta,\gamma} \min\sum_{i=1}^{n}exp(-y_i(f_{m-1}(x_i)+\beta b(x;\gamma)))\
&=\arg_{\beta,\gamma} \min \sum_{i=1}^{n}\overline{w}_{m,i}exp(-y_i\beta \cdot b(x;\gamma))
\end{align*}
其中 与均无关。
Gradient Boosting
在前向分步算法中,我们每一步迭代需要计算
其中
现在我们换一种思路,上式可以写为:
此时损失函数可以看成是关于 ${f_{m}(x_i)} $的函数,这个时候就可以用梯度下降算法来求解:
\begin{align*}
&\frac{\partial{L^{\prime}(f_m(x_1),f_m(x_2),\cdots,f_m(x_N))}}{\partial{f_m(x_i)}}=\frac{\partial{L(y_i,f_m(x_i))}}{\partial{f_m(x_i)}}\
& f_{m+1}(x_i)=f_{m}(x_i)-\beta_{m+1}\frac{\partial{L(y_i,f_m(x_i))}}{\partial{f_m(x_i)}}
\end{align*}
这里的步长不是定值:
即每一步训练一个来拟合当前损失函数的负梯度(伪残差)。
算法
对于回归任务,最常用的损失函数是L2测度,此时
刚好是模型的残差。
另外常用的损失函数还有 L1 测度和修正的Huber loss函数(L1测度存在不可导点)
- L1测度(绝对值损失函数):
- Huber 损失函数:
Gradient Tree Boosting
Gradient boosting 一般使用决策树(尤其是CART,Classification And Regression Tree)作为基础分类器。针对这种特殊情况,Friedman设计了一个修正的gradient boosting 算法。
在第m步,模型需要拟合一颗决策树$ b_{m}(x)$. 令 $J_m $是叶子数目,该决策树将输入空间分配到不相交的 个区域中: $R_{1m},\ldots,R_{J_{m}m} $,并把每一个区域中的输入预测为常数。利用示性函数,我们可以把决策树的输出写为:
其中 是对应区域预测的值。
将该系数乘以某个值,并利用线性搜索方法使得损失函数最小化(不懂):
Friedman 提出可以针对每一个区域选出一个最好的乘子 \beta, 并且把这种方法称为 “Tree Boost”:
参数
XGBoost
机器学习算法中GBDT和XGBOOST的区别有哪些?(来源于知乎wepon的回答):
-
传统GBDT以CART作为基分类器,xgboost还支持线性分类器,这个时候xgboost相当于带L1和L2正则化项的逻辑斯蒂回归(分类问题)或者线性回归(回归问题)。
-
传统GBDT在优化时只用到一阶导数信息,xgboost则对代价函数进行了二阶泰勒展开,同时用到了一阶和二阶导数。顺便提一下,xgboost工具支持自定义代价函数,只要函数可一阶和二阶求导。
-
xgboost在代价函数里加入了正则项,用于控制模型的复杂度。正则项里包含了树的叶子节点个数、每个叶子节点上输出的score的L2模的平方和。从Bias-variance tradeoff角度来讲,正则项降低了模型的variance,使学习出来的模型更加简单,防止过拟合,这也是xgboost优于传统GBDT的一个特性。
-
Shrinkage(缩减),相当于学习速率(xgboost中的eta)。xgboost在进行完一次迭代后,会将叶子节点的权重乘上该系数,主要是为了削弱每棵树的影响,让后面有更大的学习空间。实际应用中,一般把eta设置得小一点,然后迭代次数设置得大一点。(补充:传统GBDT的实现也有学习速率)
-
列抽样(column subsampling)。xgboost借鉴了随机森林的做法,支持列抽样,不仅能降低过拟合,还能减少计算,这也是xgboost异于传统gbdt的一个特性。
-
xgboost工具支持并行。boosting不是一种串行的结构吗?怎么并行的?注意xgboost的并行不是tree粒度的并行,xgboost也是一次迭代完才能进行下一次迭代的(第t次迭代的代价函数里包含了前面t-1次迭代的预测值)。xgboost的并行是在特征粒度上的。我们知道,决策树的学习最耗时的一个步骤就是对特征的值进行排序(因为要确定最佳分割点),xgboost在训练之前,预先对数据进行了排序,然后保存为block结构,后面的迭代中重复地使用这个结构,大大减小计算量。这个block结构也使得并行成为了可能,在进行节点的分裂时,需要计算每个特征的增益,最终选增益最大的那个特征去做分裂,那么各个特征的增益计算就可以开多线程进行。
-
可并行的近似直方图算法。树节点在进行分裂时,我们需要计算每个特征的每个分割点对应的增益,即用贪心法枚举所有可能的分割点。当数据无法一次载入内存或者在分布式情况下,贪心算法效率就会变得很低,所以xgboost还提出了一种可并行的近似直方图算法,用于高效地生成候选的分割点