android开多线程渲染闪退的问题。版本Unity2019.4.12f
在极少部分机器比如vivo y66上上开多线程闪退,关多线程渲染就好了。

《问题收集》libesxglesv2_adreno.so unity多线程渲染 闪退 崩溃
如上所示就是GPU驱动崩了,驱动太老。
这种崩溃2个原因:
1、是显存占用过高,高通驱动显存利用率有问题,会导致碎片严重无法分配,2、多线程只是加重了碎片化;
解决方法有2个,1个是降低显存使用,第二个是用arm64
arm64就不会有这问题了

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