问题描述

在绑定手指,脊柱以及尾巴等结构的时候,我们经常希望能够使用一个控制器来控制它们的弯曲,并且弯曲要均匀,如下图所示:

绑定设计模式:弯曲传递

关键技巧

绑定设计模式:弯曲传递

  • 使用连续使用Copy Rotation约束
  • 空间为局部空间到局部空间
  • 一定要注意骨骼的朝向一致

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