一、预设环境

1、Unity2018.4.11

2、Unity packages:

ARFoundation 1.5 preview6、SenseAR XR Plugin

3、勾选OtherSettings--Allow "unsafe" Code

4、最小AndroidLevel:27

 

二、查看SenseAR示例场景

1、Project packages找到SenseAR,右键打开缓存目录

2、将Sample文件夹下的Example复制到Assets中

3、解决报错:勾选OtherSettings--Allow "unsafe" Code

 

 

三、案例一

目标:实现平面检测、点云显示、触碰添加3D物体功能

 

1、新建空场景,删除camera

 

2、右键添加ARFoundation的 AR Session Origin、AR Session

ARSession脚本:控制AR功能生命周期

ARInputManager脚本:将手机传感器等数据传到 AR Session ,供其使用。

 

3、完成平面检测功能:

a、AR Session Origin 物体添加 ARPlaneManager 

b、层级视图右键创建平面 XR-AR Default Plane,将其制成预制体,赋给 ARPlaneManager 

 

4、添加点云功能:

a、AR Session Origin 物体添加 ARPointCloudManager

b、层级视图创建点云 XR-AR Default Point Cloud,将其制成预制体,赋给 ARPointCloudManager

 

5、完成点击屏幕添加物体功能

a、AR Session Origin 物体添加 ARRaycastManager、ARReferencePointManager、ReferencePointCreator、ARStandModeSet

ARRaycastManager:射线与平面碰撞,得到碰撞点

ARReferencePointManager:可赋值点击后出现的物体

ReferencePointCreator:检测手指与屏幕碰撞,触发一些事件。

ARStandModeSet:初始化时控制上述功能的开闭

 b、给上面的代码赋值:

给 ARReferencePointManager 赋值预制体 AR Point Cloud

勾选ARStandModeSet的平面、点云开关

 

6、Build,完成。

 

商汤SenseAR丨(二)Setup演示及基本功能讲解

 

 

 

 

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