将该脚本挂载到需要拧的游戏对象上即可(抱歉只有图片,代码懒得敲了):
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Vector3.ProjectOnPlane( Vector3 vector,Vector3 planeNormal)
得到投影向量 为vector到以planeNormal为法向量的平面上。
求的是一向量与一平面的夹角
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