这款游戏的美术风格卡通化,来分析一下主要使用了哪些技术。
1:屏幕空间的ao
2:轮廓线
3:阴影
4:雾气
5:decal纹理
建筑的渲染方式是:
通过两层decal 纹理混合, 顶点色定下基准色调,使用cutout贴图,对两种色进行混合;
因此看到游戏中的对象都是 比较纯色的,但是因为有细节纹理,所以看起来不单调。
同时使用shadowmap 技术制作阴影效果。
建筑物最后将 环境光 漫反射光 和阴影 效果综合到一起
最终再使用雾气 混合
6:士兵的渲染
士兵的轮廓线
士兵的颜色 为单纯的顶点色
7:水区域渲染
4层wave波动纹理坐标, foam贴图和高度贴图,
8:地形渲染
9:植被渲染
10:载具渲染
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