把prefabs里的环境拖到层次里 :
TIP:把window-rendering-lighting settings-auto generate取消勾选后,把environment添加进hierarchy就不会自动渲染不会卡了
添加背景音乐并且Loop,不过之后取消勾选play on wake,不然每次运行都会播放音乐
新建gameobject-add component加入声源
实现player移动:project settings里的input封装了player移动
写脚本,注释有解释
在player里add component的rigidbody(实物)
把drag写成infinity人物不会往下掉,因为是无限大的拉力,还有冻住坐标Y
继续完善脚本
把脚本拖给player,于是可以移动了呢