项目2:友元函数
一、问题及代码
- /*
- * 文件名称:Ex:6-2.cpp
- * 作 者:戴光彤
- * 完成日期:2017 年 5月 8日
- * 版 本 号:v1.0
- * 对任务及求解方法的描述部分:
- * 输入描述:无
-
* 问题描述:
- //例:使用成员函数、友元函数和一般函数的区别
- #include <iostream>
- using namespace std;
- class Time
- {
- public:
- Time(int h,int m,int s):hour(h),minute(m),sec(s) {}
- void display1(); //display1是成员函数
- friend void display2(Time &); //display2是友元函数
- int getHour(){return hour;}
- int getMinute(){return minute;}
- int getSec(){return sec;}
- private:
- int hour;
- int minute;
- int sec;
- };
- void Time::display1() //成员函数display1的实现,dispaly1前加Time::
- {
- //以hour形式直接访问私有数据成员,实质是this->hour形式
- cout<<hour<<":"<<minute<<":"<<sec<<endl;
- }
- void display2(Time &t) //友元函数dispaly2的实现,不加Time::,友元并不是类的成员
- {
- //虽然不是类的成员函数,却可以用t.hour的形式直接访问私有数据成员——这就是友元
- cout<<t.hour<<":"<<t.minute<<":"<<t.sec<<endl;
- }
- void display3(Time &t) //display3是一般函数,dispaly3前不加Time::
- {
- //不能直接访问,只能用公共接口t.getHour()形式访问私有数据成员
- cout<<t.getHour()<<":"<<t.getMinute()<<":"<<t.getSec()<<endl;
- }
- int main()
- {
- Time t1(10,13,56);
- t1.display1(); //成员函数这样调用:对象名.函数名()
- display2(t1); //友员函数的调用和一般函数无异(但实现中可以不同)
- display3(t1); //一般函数的调用
- return 0;
- }
模仿上面的示例,完成求点类中距离的任务。你需要实现求距离函数的三种版本:分别利用成员函数、友元函数和一般函数求两点间距离的函数,并设计main()函数完成测试
-
- * 程序输出:
- * 问题分析:略
- * 算法设计:
-
-
#include<iostream>
#include<Cmath>
using namespace std;
class CPoint
{
private:
double x;
double y;
public:
CPoint(double xx=0,double yy=0):x(xx),y(yy) {}
double distance1(CPoint &);
friend double distance2(CPoint &, CPoint &) ;
double getX()
{
return x;
}
double getY()
{
return y;
}
};
double distance3(CPoint &,CPoint &) ;
double CPoint::distance1(CPoint &p)
{
double dx=(x-p.x), dy=y-p.y;
return sqrt(dx*dx+dy*dy);
}
double distance2(CPoint &p1,CPoint &p2)
{
double dx=(p1.x-p2.x), dy=p1.y-p2.y;
return sqrt(dx*dx+dy*dy);
}
double distance3(CPoint &p1,CPoint &p2)
{
double dx=(p1.getX()-p2.getX()), dy=p1.getY()-p2.getY();
return sqrt(dx*dx+dy*dy);
}
int main()
{
CPoint p1(10,13), p2(-5,6);
cout<<"1. "<<p1.distance1(p2)<<endl;
cout<<"2. "<<distance2(p1,p2)<<endl;
cout<<"3. "<<distance3(p1,p2)<<endl;
return 0;
}
-
#include<iostream>
二、运行结果:
三、心得体会:
必须在类的说明中说明友元函数,说明时以关键字friend开头,后跟友元函数的函数原型,友元函数的说明可以出现在类的任何地方,包括在private和public部分。
注意友元函数不是类的成员函数,所以友元函数的实现和普通函数一样,在实现时不用"::"指示属于哪个类,只有成员函数才使用"::"作用域符号。
四、知识点总结:
1、友元函数不能直接访问类的成员,只能访问对象成员。
2、友元函数可以访问对象的私有成员,但普通函数不行。
3、调用友元函数时,在实际参数中需要指出要访问的对象。