在制作角色毛发的过程中,想要使得毛发底部模型变得细一些,效果如下:
Maya 灵活使用软选择与缩放 实现锥形效果 Day2
首先Shift + D Duplicate一份:
Maya 灵活使用软选择与缩放 实现锥形效果 Day2
由于之前调整了枢轴,所以按D调整了枢轴,按B开启软选择,同时按鼠标中键可以改变软选择区域,按E开启缩放,这样软选择的部分,就会渐渐变成锥形:
Maya 灵活使用软选择与缩放 实现锥形效果 Day2

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