1、查找到所需要的动画

增加挂点

2、双击打开动画预览器

增加挂点


3、打开Skeleton Tree骨骼面板

增加挂点

4、在骨骼b_RightWeapon上点击鼠标右键-->Add Socket-->添加挂点

增加挂点

5、重命名挂点的名称

增加挂点

6、给挂点增加预览

增加挂点


7、人物就持枪了

增加挂点

8、旋转角度

增加挂点

9、选中“挂点”,旋转枪支到合适的角度

增加挂点

10、因为挂点是保存在骨骼上的,所以点击“骨骼”,然后保存,这不是真的把枪放上去了,只是预览

增加挂点



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