创建一个新的 Unity 项目 ,初始化项目:

1.导入 MRTK 包

2.应用项目设置为 MR 项目

3.使用 HoloLensCamera 替代默认相机

4.添加 CursorWithFeedback

5.添加 InputManager

6.设置 InputManager 的 SimpleSinglePointerSelector 脚本的 Cursor 属性为添加的 CursorWithFeedback

7.添加一个 Cube,位置如下

最终 Hierarchy 结构如下:

ps--------unity 开发 (cube上面加上图片)

8.  创建图片文件夹 -----  拖图片到文件夹下

9. 创建材质文件夹-------新建材质---------并改变材质中的shader -----拖动图片到材质即可

ps--------unity 开发 (cube上面加上图片)

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