print("-------猜数字游戏-------")

import random # 导入随机数模块

random = random.randint(1, 10) # 生成1到10之间的随机数

print(“random:”,random)

num = int(input(“请输入1-10之间的任意一个数:”))

while True:

num = int(input(“请输入1-10之间的任意一个数:”))

if num >random:

print(“大了,请重新输入:”)

elif num <random and num !=-1:

print(“小了,请重新输入:”)

elif num == -1:

print(“游戏结束”)

break

else:

print(“猜对了”)

break

for i in range(5):

print(" “(5-i),"”*(i+1))

2--04 4.27 python字典,循环
#定义好字典 {键:值,键:值}键:值,以逗号分隔
d = {“zhangsan”: 89, “lisi”: 90, “wangwu”: 78}
print(d)
print(d[“zhangsan”]) # 取字典里面的某个值
#改变字典当中的值
#方式一
d[“zhangsan”]=99
print(d[“zhangsan”])
#如果键不存在于字典当中会报错。

d[“xiaoming”]

KeyError: ‘xiaoming’

#判断键是否存在于字典当中
print("----:",d.get(“lisi1”))
2--04 4.27 python字典,循环
#删除字典当中的wangwu元素
d.pop(“wangwu”)
print(d)
2--04 4.27 python字典,循环

一行一行的输出字典当中的键值

print(d[“zhangsan”])
print(d[“zhangsan”])
print(d[“lisi”])

循环打印字典

d1 = {“zhangsan”: 89, “lisi”: 90, “wangwu”: 78}
for i in d1: # i 表示的是字典当中的键, d[i]—字典当中的值
print("—",i,d1[i])
2--04 4.27 python字典,循环

总结,和list相比,dict的优缺点

‘’’
1.查找和插入的速度快,不会随着key的增加而增加
2.需要占用大量内存,内存浪费
‘’’

list 优缺点

‘’’
1.查找和插入的时间,随着元素的增加而增加
2.占用空间小,浪费内存小。
‘’’
#dict的注意事项
‘’’
字典当中的key是不可变对象,唯一,不能重复
通过key计算位置的算法(字典),我们称为: 哈希算法
‘’’

a = {1:“asd”,1:“qwe”}

print(a)

dic1 = {“zhangsan”:[180,87,98]}
#如何取87
l = dic1[“zhangsan”]
l[1]
print(dic1[“zhangsan”][1])

dic2 = {‘lisi’:{“爱好”:[1,2,3],“score”:98}}
#如何取3
a = dic2[‘lisi’][“爱好”][2]
print(a)

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