接口
如果一个类中完全是有全局变量(static final声明)和抽象方法组成,则该类可定义为一个接口。
1.接口关键字interface
interface 接口名称{
全局常量;
抽象方法;}
2.接口和抽象方法区别:
子类只能继承一个抽象类;子类f继承e,e中有两个抽象方法,所以f实现两个抽象方法。
一个类可以实现多个接口。eg:一个类c实现接口a和b,接口a.b分别定义了两个抽象方法,所以c实现4种方法。
3.由于接口定义就为全局变量,所以开发的时候可以简写
eg:
定义一个生物类
原:
java程序设计4.26--接口
简写:
java程序设计4.26--接口
4.接口是比抽象类更抽象的类,所以与抽象类一样不能直接实例化,创建子类实现。
5.实现接口关键字 implements
实现:建立一个class时,在interface处add接口

class 子类 implements接口A,接口B…{
//实现接口中的方法
}
6.实现接口,内容为空时,Dog报错,出现两种方法
java程序设计4.26--接口

第一种:Add,则承接抽象类,实现接口里的抽象方法java程序设计4.26--接口

第二种:// 加abstract,再由Dog的子类实现接口里的抽象方法
java程序设计4.26--接口
java程序设计4.26--接口
7.接口实现变量,//可以有成员变量,但必须定义
java程序设计4.26--接口
8.注意://接口可以继承接口,不能继承其他的类
java程序设计4.26--接口


eg:
一.
java程序设计4.26--接口
java程序设计4.26--接口
java程序设计4.26--接口
java程序设计4.26--接口
java程序设计4.26--接口
java程序设计4.26--接口
java程序设计4.26--接口

二.
java程序设计4.26--接口
java程序设计4.26--接口
java程序设计4.26--接口
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