本文介绍的添加光效技巧对于添加珠宝反光、街灯灯光等特别有效。
操作步骤与方法一:
1、新建空白图层(快捷键:Ctrl/Cmd + Shift +N,或者PS菜单:图层/新建/图层),命名为“光效”,更改图层混合模式为“颜色减淡”,并勾选“填充颜色减淡中性色(黑)”
2、选择画笔工具,设置前景色为白色,不透明度100%,流量设置为5%~10%左右,然后直接在画面中相关位置涂抹(适当改变画笔大小进行涂抹,以形成更好的过渡效果)。可使用移动工具移动发光位置。
操作步骤与方法二:
1、新建空白图层(快捷键:Ctrl/Cmd + Alt/Opt + Shift + N,或者点击图层面板下面的新建图层按钮),更改图层混合模式为“颜色减淡”。
2、双击图层名称右侧空白处,进行“图层样式”对话框。在“混合选项”中,不勾选“透明形状图层”。
说明:
(1)不勾选的话,效果不会产生在透明区域,而只会产生在实际有像素的区域,包括被蒙版遮住而产生的“透明区域”。
(2)在图层混合模式中,像素本身的不透明度,既可以按“不透明度”来计算,也可以按“填充”来计算。关键是在图层样式中是否勾选“透明形状图层”。若勾选(默认),则按“不透明度” 计算,否则按“填充”计算。
3、选择画笔工具,设置前景色为白色,流量设置为5%~10%左右,然后直接在画面中相关位置涂抹(适当改变画笔大小进行涂抹)。可使用移动工具移动发光位置。
4、还可以新建一个空白图层,更改图层混合模式为“叠加”,使用上述画笔涂抹,以获得光晕效果。使用橡皮擦工具擦除不需要变亮的区域。还可以新建一个空白图层,图层混合模式为“正常”,使用上述画笔再次涂抹。
建议:
根据实际需要可那多个不同混合模式的空白图层,以强化效果。
提示:
(1)还在可新建多个颜色查找调整图层,直接使用预设,比如选择“FoggyNight.3DL”、“Crisp_Warm.3DL”、”NightFromDay.CUBE“等,以获得更好的氛围感。
(2)结合蒙版,有选择地决定画面冷暖也是很有必要的。