创建一个项目
然后撸一个怪物属性表
python 实现小游戏《开局一只史莱姆》
一共三种属性,攻击,防御,血量,还有对应的成长值

然后创建一个怪物类,用来管理怪物的属性
python 实现小游戏《开局一只史莱姆》
调用一下
python 实现小游戏《开局一只史莱姆》
打印结果:
python 实现小游戏《开局一只史莱姆》

================================================
将3各项属性换算成战斗力
python 实现小游戏《开局一只史莱姆》
把在怪物列表中加入玩家的属性
python 实现小游戏《开局一只史莱姆》
打印一下看看目前的效果
python 实现小游戏《开局一只史莱姆》

=======================================================
加入简单的游戏逻辑,打印初始信息,让玩家和怪物进行对战并判断输赢
python 实现小游戏《开局一只史莱姆》
python 实现小游戏《开局一只史莱姆》
查看目前效果:
python 实现小游戏《开局一只史莱姆》
调整了一下打印信息
python 实现小游戏《开局一只史莱姆》
显示剩余血量
python 实现小游戏《开局一只史莱姆》

相关文章: