scratch3.0 加速下降+地面检测


上一节我们模仿重力加速度的加速下落效果,实现了小猫的加速下降
下面我们开始设计小猫的落地方式

角色设计

  1. 小猫:碰见地面就停下来
  2. 地面:按照下图绘制一个角色scratch3.0 准确落在地面上

粗暴分析

小猫加速下落,碰见地面可以采用**碰到【地面】**探测到,当碰见地面时候,停止下降循环就可以了,效果是这样的
scratch3.0 准确落在地面上
这里存在一个问题,小猫没“及时”停下来,嵌入地面了
scratch3.0 准确落在地面上

改进方法

既然没停下来,让小猫再上来就好了
这里我们自己定义一个自制积木,如果嵌入地面,就执行上升
scratch3.0 准确落在地面上
这样就保证了小猫完美降落
下一节我们实现小猫在斜坡上的行走

参考
https://scratch.mit.edu/projects/67727504/editor/

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