熬夜多不多,重要看你跟的师傅。
对于刚毕业出门的学生,选大公司还是小公司?我的建议是:公司大小是其次,跟一个好老大才是最为重要的!
想一下这个场景:
你进入了一家大公司,跟着一个老大,但是手下人才济济,无暇顾及你,你不被器重,然而你也学不到什么,就像是一个打杂的。
假设!这是一个有能力的老大,他的事业蒸蒸日上,而你不被器重,但是他升职加薪,都与你无关,你们只是彼此人生中的一个过客。
再一个假设!这是一个没能力的老大,每天就是混日子,即使你动力十足,能力卓越,那又如何?他会让你越他的级转正升职吗?
但是,如果你跟着一个器重你的好老大,哪怕这个老大的未来事途是否顺利,你将得到的,是一个朋友、一个导师,你和你的老大是一个事业共同体。
前段时间,华为辞掉34岁以上的老员工的新闻,我表示理解。在科技公司里面,最有能力的员工能是谁?估计有能力的早就大部分都出去创业了。有能力的人都走了,总需要其他人顶上吧?那些呆在公司足够长时间的人就上位了,但是他们的能力也并不一定很强啊。久而久之,公司中层,往往留下了一批“白兔”,既妨碍公司业务发展,又阻碍底层员工晋升,所以公司也会想法设法的把你辞了。
每当我看到有人吐槽,他们的老大有多么狠,抓得多紧,我都想说—这可能是一个好老大,对生命和事业有追求,要珍惜。
年轻人,如果在面试大公司的过程中,遇到挫折,你也可以从这个角度去思考:应聘失败,不一定是你的能力问题,你可能只是遇到了白兔面试官,白兔想招聘什么样的人?——更多的白兔,中庸者才不会威胁到自己的地位。
创造快乐的游戏公司,并不快乐
相信,在很多人眼中,做游戏的公司,应该是充满乐趣的,人们一边玩游戏,一边工作,多么的爽啊,多么的让人羡慕呀。
但事实并不是这样的,开始我也以为游戏公司应该都是很放松、充满欢乐的行业,有问题就大家一起讨论,午休的会有一些小活动啊什么的。但真正到了游戏公司之后你才发现跟自己想的差距很大。整个公司气氛都相当沉闷,反正就是直接埋头苦干就好。
对于多年项目经验的人来说,工作,就实质已经了麻木地使用电脑进行的重复劳动了。重复到什么程度?长年累月的“加班”。
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