[Unity教程] 上下楼梯脚部着地设置
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Rigidbody 上楼梯
这里, 我使用的是Rigidbody. 有的人可能会奇怪, 上楼梯不应该用CharacterController吗. 就会觉得Rigidbody上楼梯要自己检查楼梯高度, 自己抬高高度, 好麻烦的说. 其实, 角色真正上的是一个斜坡, 楼梯不会产生碰撞.
注意在 Edit -> Player Settings -> Physics 取消掉 Player 对 Stair 层的碰撞 -
可以上楼梯了, 现在, 试着用插件 Final IK (CSDN有下载地址, 当然最好支持正版), 将脚放在楼梯上.
首先, 放上两个 Component 给 Animator, 这个是用来自动控制骨头的
选择脚部碰到 Stair 上面, 就完成了. -
总结一下
楼梯即是斜坡, 上楼梯用插件自动触地