UE4 数据存档功能

1.      新建蓝图继承SaveGameObject

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2.      在MySave中添加NumberOfClicks变量存储数据

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3.      按下Alt+q 存储NumberOfClicks数据到NPCFile中并输出验证信息是否保存成功

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4.      按下Alt+G 从NPCFile中读取NumberOfClicks并显示

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