glViewport(GLint x,GLint y,GLsizei width,GLsizei height)为其函数原型。 X,Y————以像素为单位,指定了视口的左下角(在第一象限内,以(0,0)为原点的)位置。 width,height————表示这个视口矩形的宽度和高度,根据窗口的实时变化重绘窗口。 相关文章: 2021-05-29 2021-10-05 2021-10-05 2021-08-13 2022-12-23 2021-09-30 2022-12-23