展示一下用Hovok实现的角色控制,用键盘控制角色的运动,与物理场景交互。使用Ogre作为渲染引擎。

控制:W,A,S,D 控制角色的运动方向

C切换角色的摄影机模式

数字键1 创建一堵BOX搭成的墙

数字键2创建一个Box,从空中落下

数字键3 清空场景

Q 退出程序

PrintScreen 截屏

可执行文件和源代码在这里下载:

源代码

展示一下用Hovok物理引擎实现的角色控制系统

展示一下用Hovok物理引擎实现的角色控制系统

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