产生随机数四则运算我个人觉得是挺基础的东西的,生成三个随机数,两个做运算,剩下一个决定运算符号。然后做运算就ok。要命的是什么呢,是我把生成随机数并且控制范围的代码忘了→_→,于是乎只能用while函数来控制三个随机数的范围。无形中这就增加了工作量啊。。。以后应该多看看代码方面的书,肯定会有很多收获。

 

代码

#include<iostream>

#include<time.h>

using namespace std;

 

void main()

int a,b,c,i;

a=rand()%100; 

b=rand()%100;

c=rand()%4;

for(i=0;i<30;i++) 

{

a=rand()%100;

b=rand()%100;

c=rand()%4;

while(b==0 || b<10 ||a<10)

{  

a=rand()%100;  b=rand()%100;

}

  if(c==0)

  cout<<a<<"+"<<b<<"="<<endl;

if(c==1) 

cout<<a<<"-"<<b<<"="<<endl;

if(c==2)  

cout<<a<<"*"<<b<<"="<<endl;

if(c==3)

  cout<<a<<"/"<<b<<"="<<endl;

}

}

运行结果:

课堂随笔

相关文章: