最近在看一些C++编程规范,提到了ifndef/define/endif结构产生预处理块,想想自己在原来的代码中虽然知道这个但是并没有完全使用过,特地试了一下:

解释

为什么要用到这个ifndef/define/endif结构呢?因为很可能一个头文件在一个.cpp文件中被多次引用,这种问题是由于#include嵌套所造成的,例如,有三个类a,b,c,在b.h中引用了a.h,在c.h中包含了a.h和b.h,这样就会造成a.h的重复引用。

后果:

1.由于我们刚开始写的工程代码量不是特别大,所以重复引用仅仅是增加了效率问题,所以问题也不是特别大,但是当工程变大以后,编译量的过大,会是一件很令人头疼的事。

2.如果在a.h中定义了全局变量(虽然不建议这么做,但是为了解释),会报错,重复定义的错误。

标准

最好是加上,形成代码规范,让自己的代码看起来更加高效并且减少错误。

格式:

#ifndef  A_H       //如果没有包含a.h

#define  A_H            //那么就要包含a.h

#endif                         //否则就不需要包含

ifndef/define/endif 结构产生预处理块

ifndef/define/endif 结构产生预处理块

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