前言:

苦恼了好长时间编译cocos2dx下的项目总是报错,结果发现是官方的文件有一点纰漏,忘记创建两个文件夹,所以在回一直报错。

解决方案:

1.在cocos2d-x-2.1.5中的samples文件夹下->Javascript文件夹下新建两个文件,CocosDragonJS和WatermelonWithMe,貌似在这两个文件夹其中的一个还要创建一个文件,我记得不太清楚了,到时候只要根据错误提示来创建就行了。

2.然后是安装Cygwin Terminal,也就是在windows下模拟一个linux环境,然后用这个终端环境来通过cocos2d-x中的一个脚本来创建新的项目,但在选择安装Cygwin的时候,会要求选择好多选项,不然如果完全下载的话文件很大要下载好久也没必要,这个可以参考http://gl.paea.cn/contents/b430670b6b49dd7e.html博客

3.利用Cygwin来创建新的项目

[cocos2d-x]在windows下创建cocos2d-x程序[important][cocos2d-x]在windows下创建cocos2d-x程序[important]

如果是python2.7版本

[cocos2d-x]在windows下创建cocos2d-x程序[important]

然后到cocos2dx文件夹projects文件下会看到对应的各个版本的你刚刚创建的文件

















本文转蓬莱仙羽51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/dingxiaowei/1366265,如需转载请自行联系原作者

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