1. 将带有动画的小动物拖拽到Scene/NonStatic/Animation节点下场景中添加小动物行走场景中添加小动物行走


  2. 将动画文件拖到模型上场景中添加小动物行走场景中添加小动物行走

  3. 断掉蓝色关联场景中添加小动物行走场景中添加小动物行走


  4. 将动物放到要行走的区域 这样场景中添加小动物行走场景中添加小动物行走场景中添加小动物行走

  5. 选中模型 按Alt+Shift+N 创建一个GameObject 场景中添加小动物行走场景中添加小动物行走

  6. 将Gameobject拖到动物模型的平级场景中添加小动物行走场景中添加小动物行走

  7. 将动物模型拖到Gameobject下场景中添加小动物行走场景中添加小动物行走

  8. 重复再做一个Gameobject放到上层级场景中添加小动物行走

  9. 检测动物模型和【Gameobject】这两个节点的坐标为0就对了 场景中添加小动物行走场景中添加小动物行走 
    场景中添加小动物行走



  10. 将最上层的Gameobject改成动物名【Bianfu】场景中添加小动物行走场景中添加小动物行走

  11. 在【Gameobject】节点上添加Tween Position场景中添加小动物行走场景中添加小动物行走

  12. 修改To的Z值  比如加10 PlayStyle选Loop Curve选下边的形式  Duration持续时间为20场景中添加小动物行走场景中添加小动物行走场景中添加小动物行走


    场景中添加小动物行走 

  13. 做好的曲线记得保存 下次可以再次设置场景中添加小动物行走 

  14. 将动物节点上 添加Tween Position 和Tween Rotation 修改红色的值场景中添加小动物行走场景中添加小动物行走


  15. 其中 TweenPostion的曲线为场景中添加小动物行走 注意初始点和结束点的斜率场景中添加小动物行走

  16. Tween Rotation的曲线为场景中添加小动物行走场景中添加小动物行走

  17. 如果要改行走物体的前后长度 改【Gameobject】的差距场景中添加小动物行走场景中添加小动物行走

  18. 如果要改行走物体的左右长度  改动物模型的TweenPostion  正负值场景中添加小动物行走场景中添加小动物行走

  19. 注意Duration持续时间 【Bianfu】和动物模型的Tween Postion  Tween Rotation 直接的关系   Bianfu=TweenRotation =2*TweenPostion

  20. 复用的时候   将最上边的【Bianfu】复制 并移动或旋转即可


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