常量池与串池(字符串池)的关系

StringTable

串池中的对象只会存在一份,如果串池中已经存在,那么将会直接使用,如果不存在,那么到执行这句话的时候再将其加入到串池中,所以说他是懒惰的;

字符串的连接原理:

 StringTable此时与S3不相等

StringTable  此时与S3相等

常量字符串拼接原理:javac 在编译期间的优化,结果已经在编译期确定为ab

字符串延迟实例化

当你编写打印输出1到9个数字时,打印两遍的话,第一遍会把1到9存入串池中,第二遍将不会重复将1到9个数字存入串池中,而是直接在串池中,将这9个数字取出来进行输出操作;

StringTable特性

  • 常量池中的字符串仅是符号,第一次用到时才变为对象
  • 利用串池的机制,来避免重复创建字符串对象
  • 字符串变量拼接的原理是StringBuilder (1.8)
  • 字符串常量拼接的原理是编译期优化
  • 可以使用intern方法,主动将串池中还没有的字符串对象放入串池

      |- 1.8将这个字符串对象尝试放入串池,如果有则并不会放入,如果没有则放入串池,会把串池中的对象返回
      |- 1.6将这个字符串对象尝试放入串池,如果有则并不会放入,如果没有会把此对象复制一份,放入串池,会把串池中的对象            返回。

StringTable——intern1.8

情况一:

StringTable

情况二:

StringTable

情况三 :

StringTable

StringTable——intern1.6

情况一:

StringTable

情况二:

StringTable

特别注意要区分是堆中的还是池中的对象,两者不等!

StringTable

StringTable——位置

StringTable

StringTable——垃圾回收

              

StringTable

 

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