使用Unity3D打包的H5 WebGL项目, 使用火狐浏览器可以正常打开, 但使用Chrome会出现如下错误

使用Chrome打开Unity打包的WebGL时候出现错误:Could not initialize WebGL context. Failed starting Unity解决方法

是因为Chrome默认只支持WebGL 1.0,听说最新版的Chrome支持WebGL 2.0,未进行验证。

 

解决方法:

在打包时将Auto Graphics API的对勾去掉,并选择WebGL 1.0即可

使用Chrome打开Unity打包的WebGL时候出现错误:Could not initialize WebGL context. Failed starting Unity解决方法

 

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