(由于大部分属性和直线的一样,这里就不一一列举了!!!)

  1. MaximumLength:X代表抛物线离自己的远近,一般用于防止新手用户瞬移时出现跳跃距离过远而产生懵逼的状态。Y代表抛物线的高度,一般给默认设置就行。
  2. Tracer Density:密集程度。(拿默认的抛物线来说,这里设置的数量越大,小球的数量就越多。)
  3. CursorRadius:cursor的半径。
  4. HeightLimitAngle:高度限制角度。(手柄向上时,抛物线的角度。)
  5. Curve offset:射线的偏移。
  6. RescaleTracer:如果勾选,直线的预制体会根据直线的长短自动进行缩放。(举个栗子:如下图)
    这是勾选了之后的效果。VRTK_BezierPointerRenderer脚本属性详解(抛物线脚本)
    VRTK_BezierPointerRenderer脚本属性详解(抛物线脚本)
  7. Cursor Match TargetRotation:之前介绍过,勾选之后会自动调整cursor的角度。一般用于凹凸不平的地形或者物体上。

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