最近有很多网友在咨询netty client中,netty的channel连接池应该如何设计。这是个稍微有些复杂的主题,牵扯到蛮多技术点,要想在网上找到相关的又相对完整的参考文章,确实不太容易。
在本篇文章中,会给出其中一种解决方案,并且附带完整的可运行的代码。如果网友有更好的方案,可以回复本文,我们一起讨论讨论,一起开阔思路和眼界。
阅读本文之前需要具备一些基础知识
1、知道netty的一些基础知识,比如ByteBuf类的相关api;
2、知道netty的执行流程;
3、 必须阅读过我之前写的netty实战-自定义解码器处理半包消息,因为本文部分代码来自这篇文章。
现在微服务非常的热门,也有很多公司在用。微服务框架中,如果是使用thrift、grpc来作为数据序列化框架的话,通常都会生成一个SDK给客户端用户使用。客户端只要使用这个SDK,就可以方便的调用服务端的微服务接口。本文讨论的就是使用SDK的netty客户端,它的netty channel连接池的设计方案。至于netty http client的channel连接池设计,基于http的,是另外一个主题了,需要另外写文章来讨论的。
netty channel连接池设计
DB连接池中,当某个线程获取到一个db connection后,在读取数据或者写数据时,如果线程没有操作完,这个db connection一直被该线程独占着,直到线程执行完任务。如果netty client的channel连接池设计也是使用这种独占的方式的话,有几个问题。
1、netty中channel的writeAndFlush方法,调用完后是不用等待返回结果的,writeAndFlush一被调用,马上返回。对于这种情况,是完全没必要让线程独占一个channel的。
2、使用类似DB pool的方式,从池子里拿连接,用完后返回,这里的一进一出,需要考虑并发锁的问题。另外,如果请求量很大的时候,连接会不够用,其他线程也只能等待其他线程释放连接。
因此不太建议使用上面的方式来设计netty channel连接池,channel独占的代价太大了。可以使用Channel数组的形式, 复用netty的channel。当线程要需要Channel的时候,随机从数组选中一个Channel,如果Channel还未建立,则创建一个。如果线程选中的Channel已经建立了,则复用这个Channel。
假设channel数组的长度为4
private Channel[] channels = new Channel[4];1
当外部系统请求client的时候,client从channels数组中随机挑选一个channel,如果该channel尚未建立,则触发建立channel的逻辑。无论有多少请求,都是复用这4个channel。假设有10个线程,那么部分线程可能会使用相同的channel来发送数据和接收数据。因为是随机选择一个channel的,多个线程命中同一个channel的机率还是很大的。如下图
10个线程中,可能有3个线程都是使用channel2来发送数据的。这个会引入另外一个问题。thread1通过channel2发送一条消息msg1到服务端,thread2也通过channel2发送一条消息msg2到服务端,当服务端处理完数据,通过channel2返回数据给客户端的时候,如何区分哪条消息是哪个线程的呢?如果不做区分,万一thread1拿到的结果其实是thread2要的结果,怎么办?
那么如何做到让thread1和thread2拿到它们自己想要的结果呢?
之前我在netty实战-自定义解码器处理半包消息一文中提到,自定义消息的时候,通常会在消息中加入一个***,用来唯一标识消息的。当thread1发送消息时,往消息中插入一个唯一的消息***,同时为thread1建立一个callback回调程序,当服务端返回消息的时候,根据消息中的***从对应的callback程序获取结果。这样就可以解决上面说到的问题。
消息格式
消息、消息seq以及callback对应关系
OK,下面就基于上面的设计来进行编码。
代码
先来实现netty客户端,设置10个线程并发获取channel,为了达到真正的并发,利用CountDownLatch来做开关,同时channel连接池设置4个channel。
package nettyinaction.nettyclient.channelpool.client;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.UnpooledByteBufAllocator;
import io.netty.channel.Channel;
import nettyinaction.nettyclient.channelpool.ChannelUtils;
import nettyinaction.nettyclient.channelpool.IntegerFactory;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
public class SocketClient {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//当所有线程都准备后,开闸,让所有线程并发的去获取netty的channel
final CountDownLatch countDownLatchBegin = new CountDownLatch(1);
//当所有线程都执行完任务后,释放主线程,让主线程继续执行下去
final CountDownLatch countDownLatchEnd = new CountDownLatch(10);
//netty channel池
final NettyChannelPool nettyChannelPool = new NettyChannelPool();
final Map resultsMap = new HashMap<>();
//使用10个线程,并发的去获取netty channel
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
//先让线程block住
countDownLatchBegin.await();
Channel channel = null;
try {
channel = nettyChannelPool.syncGetChannel();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//为每个线程建立一个callback,当消息返回的时候,在callback中获取结果
CallbackService callbackService = new CallbackService();
//给消息分配一个唯一的消息***
int seq = IntegerFactory.getInstance().incrementAndGet();
//利用Channel的attr方法,建立消息与callback的对应关系
ChannelUtils.putCallback2DataMap(channel,seq,callbackService);
synchronized (callbackService) {
UnpooledByteBufAllocator allocator = new UnpooledByteBufAllocator(false);
ByteBuf buffer = allocator.buffer(20);
buffer.writeInt(ChannelUtils.MESSAGE_LENGTH);
buffer.writeInt(seq);
String threadName = Thread.currentThread().getName();
buffer.writeBytes(threadName.getBytes());
buffer.writeBytes("body".getBytes());
//给netty 服务端发送消息,异步的,该方法会立刻返回
channel.writeAndFlush(buffer);
//等待返回结果
callbackService.wait();
//解析结果,这个result在callback中已经解析到了。
ByteBuf result = callbackService.result;
int length = result.readInt();
int seqFromServer = result.readInt();
byte[] head = new byte[8];
result.readBytes(head);
String headString = new String(head);
byte[] body = new byte[4];
result.readBytes(body);
String bodyString = new String(body);
resultsMap.put(threadName, seqFromServer + headString + bodyString);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
finally {
countDownLatchEnd.countDown();
}
}
}).start();
}
//开闸,让10个线程并发获取netty channel
countDownLatchBegin.countDown();
//等10个线程执行完后,打印最终结果
countDownLatchEnd.await();
System.out.println("resultMap="+resultsMap);
}
public static class CallbackService{
public volatile ByteBuf result;
public void receiveMessage(ByteBuf receiveBuf) throws Exception {
synchronized (this) {
result = receiveBuf;
this.notify();
}
}
}
}
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106
其中IntegerFactory类用于生成消息的唯一***
package nettyinaction.nettyclient.channelpool;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class IntegerFactory {
private static class SingletonHolder {
private static final AtomicInteger INSTANCE = new AtomicInteger();
}
private IntegerFactory(){}
public static final AtomicInteger getInstance() {
return SingletonHolder.INSTANCE;
}
}
1234567891011121314151617
而ChannelUtils类则用于建立channel、消息***和callback程序的对应关系。
package nettyinaction.nettyclient.channelpool;
import io.netty.channel.Channel;
import io.netty.util.AttributeKey;
import java.util.Map;
public class ChannelUtils {
public static final int MESSAGE_LENGTH = 16;
public static final AttributeKey> DATA_MAP_ATTRIBUTEKEY = AttributeKey.valueOf("dataMap");
public static void putCallback2DataMap(Channel channel, int seq, T callback) {
channel.attr(DATA_MAP_ATTRIBUTEKEY).get().put(seq, callback);
}
public static T removeCallback(Channel channel, int seq) {
return (T) channel.attr(DATA_MAP_ATTRIBUTEKEY).get().remove(seq);
}
}
文章来源:宁波整形美容http://www.iyestar.com/