shipping 下的错误很难找,这个时候非常想打印日志。

在你工程source文件夹下的xxxx.Target.cs文件中添加一句  bUseLoggingInShipping = true;或者添加

if (Configuration == UnrealTargetConfiguration.Shipping)
{
BuildEnvironment = TargetBuildEnvironment.Unique;
bUseChecksInShipping = true;
bUseLoggingInShipping = true;
}

ue4 shipping(exe版本) 输出日志 log

 前提条件

1、工程必须ue源码版本

2、用developement editor 方式运行

3、editor运行后,打shipping包,生成exe文件

4、用cmd run exe文件,增加-log参数,比如  xxxx.exe -log

就能看输出日志了,4.23.1源码版本验证过。

 

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