1 创建控件蓝图,并在蓝图中摆好文本和按钮
2.保存文本及命令到数组,并创建下标变量
3.为按钮绑定事件
4. 导入声音,创建sound cue,创建actor蓝图
添加cue到蓝图
5. 在控件添加变量,类型为actor对象的引用(自己创建的)
6. 为进度条绑定事件(值变化,停止拉动)
pp——sound是在actor中定义的事件
可以在actor中控制多个变量(示例)
7.绑定文本
设置总体音量时,要同时修改其它音量
之后把actor拖到世界中即可
命令行:http://www.52vr.com/extDoc/ue4/CHN/Engine/Performance/Scalability/ScalabilityReference/index.html