GMP

GMP是什么?

是gplang内部自己实现的调度器,用来调度goruntine。

GMP的由来

为什么golang程序中的goruntine需要GMP来进行调度执行呢?

  1. 单进程的时代
    单进程时代及一个程序就一个进程,没有别的东西存在。每一个进程都由操作系统来进行调度,按顺序的在cpu上进行执行,及一切的程序只能串行发生。
    GMP
    这样单一的执行流程,计算机只能一个任务一个任务地处理,而且进程阻塞会带来cpu资源空闲的浪费。为了解决上述的问题,后来操作系统在一个进程阻塞时,有了切换到其他等待执行的进程的能力,具有了最早的并发能力:多进程并发,这里不是本文重点,不过多描述。

  2. 多进程,多线程时代
    在多进程/多线程的时代,操作系统就解决了阻塞的问题。一个进程阻塞,cpu可以转换执行其余等待线程,而且调度cpu的算法可以保证在运行的进程都可以被分配到cpu的运行时间片。
    但是多进程并发存在问题,因为一个进程拥有太多的资源,进程的创建、切换、销毁都会占用cpu很长的时间。总的来看。cpu有很大一部分都用来进行进程调度了,真正利用cpu执行任务的时间并不充分。
    那怎么样才能提高cpu的利用率呢?随着时间的推移,就来到了多线程的时代。
    一个进程可以有多个线程,分别执行任务。而且对linux操作系统来说,cpu对进程和线程的态度是一样的,一样可以进行调度。而且线程本身相对进程来说,占用资源少,cpu切换速度快,如此可以达到提高cpu使用率的目的。但是同时也带了许多问题,因为同一个进程中的多个线程共享资源,所以在多线程开发设计时要考虑同步竞争,如锁、竞争冲突等很多问题。除此之外,在如今的互联网高并发场景下,为每个任务创建一个线程也是不现实的,因为每个线程占用内存能达到4mb,进程更不用说了。大量的进程/线程会引发高内存占用和调度的高消耗cpu的问题。

  3. 协程的到来

相关文章: