Symbol的原理:
保证每一个属性名都是独一无二的,从根本上防止属性名的冲突,表示独一无二的值,是JavaScript的第七种数据类型,Symbol值通过Symbol函数,对象的属性名现在可以有两种类型,一种是原来就有的字符串,另一种就是新增的 Symbol 类型。而Symbol类型的属性名都是独一无二的,保证不会与其他属性名发生冲突。
Symbol作为属性名:
由于每一个 Symbol 值都是不相等的,这意味着 Symbol 值可以作为标识符,用于对象的属性名,就能保证不会出现同名的属性。
注意:
Symbol 作为属性名,该属性不会出现在
for...in、for...of循环中,也不会被Object.keys()、Object.getOwnPropertyNames()、JSON.stringify()返回。但是,它也不是私有属性,有一个Object.getOwnPropertySymbols方法,可以获取指定对象的所有 Symbol 属性名。
Object.getOwnPropertySymbols():返回一个数组,成员是当前对象的所有用作属性名的 Symbol 值。
Reflect.ownKeys():返回所有类型的键名。
Symbol接收参数:
注意:
1. Symbol 函数的参数只是表示对当前 Symbol 值的描述,因此相同参数的 Symbol 函数的返回值是不相等的。
2.Symbol值不能与其他类型的值进行运算
3.Symbol值可以显式转为字符串
4.Symbol值可以转为布尔型,但不能转为数值。
Symbol的方法:
Symbol.for()(重新使用同一个Symbol值)
类似于单例模式,首先在全局中搜索有没有以该参数为名称的Symbol值,如果有则返回该Symbol值,否则新建并返回一个以该参数为名称的Symbol值。
它接受一个字符串作为参数,然后搜索有没有以该参数作为名称的 Symbol 值。如果有,就返回这个 Symbol 值,否则就新建并返回一个以该字符串为名称的 Symbol 值。
参考链接:https://www.jianshu.com/p/f26a5b00b671
Symbol.keyFor()方法
返回一个已创建的Symbol类型值的key,实质是检测该Symbol是否已创建。
var symbol1 = Symbol.for("Alice");
console.log(Symbol.keyFor(symbol1)); // 输出:"Alice"
var symbol2 = Symbol("Alice");
console.log(Symbol.keyFor(symbol2)); // 输出:undefined
获取对象属性的两种方法
1) Object.getOwnPropertySymbols()方法
返回只包含Symbol类型的属性名的数组
2) Object.getOwnPropertyNames()方法
返回只包含字符串类型的属性名的数组