本文核心观点:

  • 2019年中国游戏市场收入规模约 2939,3 亿元,同比增长 17.1%;移动游戏用户规模约 6.6 亿人,PC游戏用户规模约 4.0 亿人。

  • 2019年中国在线文化娱乐市场营收规模约 8335.0 亿元,IP授权市场营收规模约1093.5 亿元,游戏IP具备充足的发展空间与良好地发展基础。

  • 阴阳师IP围绕“平安世界”的世界观设定,已具备十分丰富的产品矩阵。其总用户规模达 2.1 亿人,总市场价值达 702.2 亿元。

  • 游戏厂商对于游戏IP的运营应该更加常态化,加强授权业务的资源投入,并组建专业的运营团队,注重游戏IP生命周期的延长和潜在价值的提升。

1、中国游戏行业发展现状

玩游戏是中国网民最普遍的娱乐方式之一

【032】中国游戏IP价值案例研究报告——阴阳师

IP游戏占据大半壁江山 但原创游戏IP数量稀缺【032】中国游戏IP价值案例研究报告——阴阳师

2、中国游戏IP化发展现状

游戏与泛娱乐的结合引领游戏IP大步迈入高速发展期

【032】中国游戏IP价值案例研究报告——阴阳师

游戏作为IP产业链中游 兼具内容生产和变现能力【032】中国游戏IP价值案例研究报告——阴阳师

创造IP的重点在于角色辨识度 二次元类游戏更具优势【032】中国游戏IP价值案例研究报告——阴阳师

3、典型游戏IP运作案例及价值评估

阴阳师IP发展现状分析

【032】中国游戏IP价值案例研究报告——阴阳师

阴阳师IP特点分析【032】中国游戏IP价值案例研究报告——阴阳师

阴阳师IP用户规模

【032】中国游戏IP价值案例研究报告——阴阳师

【032】中国游戏IP价值案例研究报告——阴阳师

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