编译原理学习笔记

第一章 引论

课程内容: 介绍程序设计语言 编译程序构造基本原理基本实现技术

1.1 什么是编译程序

翻译程序(Translator)

把某一种语言程序(称为 源语言程序等价 的转换成另一种语言程序(称为 目标语言程序) 的程序。

笔记-编译原理

编译程序(Complier)

把某一种 高级语言程序 等价的转化成另一种 低级语言程序 (如汇编语言或机器语言程序)的程序。

笔记-编译原理

编译程序可分为: 诊断编译程序优化编译程序交叉编译程序可变目标编译程序

解释程序(Interpretor)

源语言 写的源程序作为输入,但不产生目标 程序,而是 边解释边执行 源程序。

笔记-编译原理

1.2 为什么学习编译原理

从计算机科学与技术可以学到什么:

  • 理解计算系统
  • 设计计算系统
  • 训练计算思维(Computational Thinking)

计算思维是什么:

计算思维是运用计算集科学的基础概念去求解问题,设计系统和理解人类行为。

计算思维的广泛方法:

抽象、自动化、问题分解、递归、权衡、保护、冗余、容错、纠错、和恢复、启发式等等。

1.3 编译过程

编译程序工作的五个阶段: 词法分析语法分析中间代码生成优化目标代码产生

词法分析

  • 任务: 输入源程序,对构成源程序的字符串进行 扫描和分解,识别出单词符号
  • 依循的原则:构词规则
  • 描述工具:有限自动机

语法分析

  • 任务:在词法分析的基础上,根据语法规则把 单词符号串分解成各类 语法单位(语法范畴)
  • 依循的原则:语法规则
  • 描述工具:上下文无关文法

中间代码产生

  • 任务:对各类语法单位按语言的语义进行初步翻译
  • 依循的原则:语义规则
  • 描述工具:属性文法
  • 中间代码:三元式,四元式,树,...

笔记-编译原理

优化

  • 任务:对前阶段产生的中间代码进行加工变换, 以期在最后阶段产生更高效的目标代码
  • 依循的原则:程序的等价变换规则

目标代码产生

  • 任务: 把中间代码变换成特定机器上的目标代码
  • 依赖于硬件系统结构和机器指令的含义

目标代码三种形式

  • 汇编指令代码: 需要进行汇编
  • 绝对指令代码: 可直接运行
  • 可重新定位指令代码: 需要连接

可以直接运行的目标代码是绝对指令代码。

1.4 编译程序的结构

编译程序总框

笔记-编译原理

出错处理

  • 出错处理程序:发现源程序中的错误,把有关错误信息报告给用户
  • 语法错误: 源程序中不符合语法(或词法)规则的错误;非法字符、括号不匹配、缺少;、…
  • 语义错误: 源程序中不符合语义规则的错误 ;说明错误、作用域错误、类型不一致、…

遍(pass)

遍: 对源程序或源程序的中间表示 从头到尾扫描一次

阶段与遍是不同的概念

  • 一遍可以由若干段组成
  • 一个阶段也可以分若干遍来完成

编译前端与后端

笔记-编译原理
编译前端

  • 与源语言有关,如词法分析,语法分析,语义分析与 中间代码产生,与机器无关的优化

编译后端

  • 与目标机有关,与目标机有关的优化,目标代码产生

带来的好处

  • 程序逻辑结构清晰
  • 优化更充分,有利于移植

笔记-编译原理

1.5 编译程序生成

以汇编语言和机器语言为工具

  • 优点: 可以针对具体的机器,充分发挥计算机的系统 功能;生成的程序效率高
  • 缺点: 程序难读、难写、易出错、难维护、生产的效 率低

高级语言书写

一个高级语言编写的编译器:

笔记-编译原理

利用已有的某种语言的编译程序实现另一语言的编译程序

笔记-编译原理

P1是一个可以在A机器上运行的编译程序(类似gcc.exe)即 L1ToA.A,可以将一个L1语言的代码编译成一个可以在A上运行的程序

这时我们用L1语言写一个编译L2语言的编译器P2,即 L2ToA.L1 为了能够在A机器上运行,所以我们需要上面的编译器来编译这个代码,得到 L2ToA.A 这样就得到了一个L2语言的编译器(例如我们用C++语言编写一个Python的编译器python.cpp,然后用g++.exe 编译链接得到一个可以运行的Python的编译器 python.exe)

移植方法:把一种机器上的编译程序移植到另一种机器上

笔记-编译原理

例如现在有一个在A平台(例如Windows)下的L语言(例如c++)的编译器,要移植这个编译器到B平台(Linux)下,我们拥有A平台下的一个L语言的编译器(例如g++.exe)即 LToA.A ,,

我们可以用L语言写一个针对B平台下的L语言的编译器(例如Linux中的g++.cpp)即 LToB.L

在A平台下编译即可得到一个在A平台下运行并可以编译出在B平台的下运行的L语言的编译器(P2: LToB.A)

然后再用这个A平台下的编译器编译我们的代码( LToB.L)就可以得到一个在B平台下运行的编译器 LToB.B

打个比方:

我们用c++ 编写一个 g++ForLinux.cpp 然后用 g++.exe 编译,得到 g++ForLinux.exe 然后用 g++ForLinux.exe 编译 g++ForLinux.cpp 就可以得到在Linux下运行的 g++ForLinux c++编译器了。

自编译方式

就是编写L的编译器就用L的一小部分 L1L_1 写一个编译器,然后编译 L1+L2L_1 + L_2 得到一个较大的编译器,这样不断的重复下去,利用语言自己来写完整的编译器。

编译程序自动产生

编译程序-编译程序,编译程序产生器,编译程序书 写系统

LEX:词法分析程序产生器

YACC:语法分析程序产生器

笔记-编译原理

第二章 高级程序设计语言概述

2.1 常用的高级程序设计语言

高级程序设计语言的优点

相对机器语言或汇编语言,高级程序设计语言

  • 更接近于数学语言和工程语言,更直观、自然和易 于理解
  • 更容易验证其正确性、改错
  • 编写程序的效率更高
  • 更容易移植

2.2 程序设计语言的定义

标识符是语法概念,名字是语义概念

程序语言的定义: 语法 、语义 、语用

语法

程序本质上是一定字符集上的字符串

语法:一组规则,用它可以形成和产生一个 合式(well-formed) 的程序。

词法规则 :单词符号的形成规则。

  • 单词符号是语言中具有独立意义的最基本结构
  • 一般包括:常数、标识符、基本字、算符、界符等
  • 描述工具:有限自动机

语法规则 :语法单位的形成规则。

  • 语法单位通常包括:表达式、语句、分程序、过程、 函数、程序等;
  • 描述工具:上下文无关文法

语法规则词法规则 定义了程序的形式结构。

定义语法单位的意义属于 语义 问题。

语义

语义 :一组规则,用它可以定义一个程序的意义 。

描述方法 :

  • 自然语言描述:二义性、隐藏错误和不完整性
  • 形式描述:操作语义 、指称语义 、代数语义

程序语言的基本功能和层次结构

程序,本质上说是描述一定数据的处理过程 。

程序语言的基本功能 :描述数据对数据的运算

程序的层次结构

笔记-编译原理

程序语言成分的逻辑和实现意义

  • 抽象的逻辑的意义:数学意义
  • 计算机实现的意义:具体实现

2.3 高级程序设计语言的一般特性

高级语言的分类

  • 强制式语言(Imperative Languge)/过程式语言:命令驱动,面向语句,C、Pascal
  • 应用式语言(Applicative Language): 注重程序所表示的功能,而不是一个语句接一个语 句地执行 LISP、ML
  • 基于规则的语言( Rule-based Language): 检查一定的条件,当它满足值,则执行适当的动作 Prolog
  • 面向对象语言(Object-Oriented Language): 封装、继承和多态性 Smalltalk,C++,Java

程序结构

  • FORTRAN : 主程序段+辅程序段、没有嵌套和递归==> 模块化的特点
  • PASCAL :程序本身可以看成是一个操作系统调用的过 程,过程可以嵌套和递归
  • 作用域:一个名字能被使用的区域范围。
  • 名字作用域规则—— "最近嵌套原则"
  • JAVA :面向对象

数据结构与操作

数据类型 通常包括三要素:

  • 用于区别这种类型数据对象的 属性
  • 这种类型的数据对象可以具有的
  • 可以作用于这种类型的数据对象的 操作

初等数据类型 : 数值类型 、逻辑类型 、字符类型、指针类型。

标识符与名字

标识符是语法概念,名字是语义概念

  • 标识符:以字母开头的,由字母数字组成的字符串
  • 名字:标识程序中的对象

笔记-编译原理

名字的意义和属性 :

  • 值:单元中的内容
  • 属性:类型和作用域

名字的说明方式:

  • 由说明语句来明确规定的
  • 隐含说明
  • 动态确定

数据结构

数组

n维矩形结构、长度可变和不可变、存放方式:按行存放、案列存放

数组元素地址计算

笔记-编译原理
编译器程序会维护一个这样的向量:

笔记-编译原理

记录

由已知类型的数据组合在一起的一种结构 (就是结构体。。。)

其中内部的元素也称为 域(field)

字符串、表格、栈

抽象数据类型

其内容包括:

  • 数据对象集合
  • 作用于这些数据对象的抽象运算的集合
  • 这种类型对象的封装,即,除了使用类型中所定义 的运算外,用户不能对这些对象进行操作

程序设计语言对抽象数据类型的支持

语句与控制结构

表达式

  • 表达式由 运算量(也称操作数,即数据引用或函数 调用)算符(运算符,操作符) 组成 。
  • 形式:中缀、前缀、后缀
  • 表达式形成规则

算符的优先次序

一般的规定 :

  • PASCAL:左结合A+B+C=(A+B)+C
  • FORTRAN: 对于满足左、右结合的算符可任取一种

注意:

  • 代数性质能引用到什么程度视具体的语言而定
  • 在数学上成立的代数性质在计算机上未必完全成立(多个函数间的返回值的运算)

语句

  • 赋值语句:左值->地址、右值->内容
  • 控制语句 :无条件转移语句、条件语句 、循环语句、过程调用语句 、返回语句

语句的分类:

1.按功能:

  • 执行语句:描述程序的动作
  • 说明语句:定义各种不同数据类型的变量或运算, 定义名字的性质

2.按形式 :

  • 简单句:不包含其他语句成分的基本句
  • 复合句:句中有句的语句

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