5HTTP1.0与HTTP1.1的区别

5.1 HTTP的历史

在HTTP建立之初,是作为一个浏览器,为了将超文本标记语言(HTML)文档从Web服务器传送到客户端。对于前端来说,我们所写的HTML页面将要放在Web服务器上,用户端通过浏览器访问url地址来获取网页的显示内容,但是到了Web2.0以来,我们的页面变得复杂,不仅仅是一些简单的文字和图片,同时我们的HTML页面有了CSS(一种为结构化文档添加样式的语言,如HTML等),Javascript,来丰富我们的页面展示,当ajax(一套综合了多项技术的浏览器端网页开发技术)的出现,我们又多了一种向服务器端获取数据的方法,这些其实都是基于HTTP协议的。到了移动互联网时代,页面可以在手机端浏览器运行,但是手机端的网络情况更加复杂。

10.31学习笔记

5.2 HTTP的基本优化

影响一个HTTP网络请求的因素主要有两个:带宽和延迟。

  • 带宽:现在网络基础建设已经使得带宽得到极大的提升,不用再担心带宽,那么就只剩下延迟了。
  • 延迟:

(1)浏览器阻塞(HOL blocking):浏览器会因为一些原因阻塞请求。浏览器对于同一个域名,超过最大连接数限制,后续请求就会被阻塞。

(2)DNS查询(DNS Lookup):浏览器需要知道目标服务器的IP才能建立连接。将域名解析为IP的这个系统就是DNS。这个可以利用DNS缓存结果来达到减少这个时间的目的。

(3)建立连接(Initial connection):HTTP是基于TCP协议的,浏览器最快也要在第三次握手时才能捎带HTTP请求报文,达到真正的建立连接,但是这些连接无法复用会导致每次请求都经历三次握手和慢启动。三次握手在高延迟的场景下影响较明显,慢启动则对文件类大请求影响较大。

5.3 HTTP1.0和HTTP1.1的一些区别

HTTP1.0最早在网页中使用是在1996年,这时候只是使用一些较为简单地网页的网络请求上,而HTTP1.1则在1999年才开始广泛应用于现在的各大浏览器网络请求中,同时HTTP1.1也是当前使用最为广泛的HTTP协议。主要区别体现在:

  • (1)**缓存处理。**在HTTP1.0中主要是用header里的If-Modified-Sinec,Expitres来作为缓存判断的标准,HTTP1.1则引入了更多地缓存控制策略例如Entity tag,If-Unmodeified-Since,If-Match,If-Node-Match等更多可供选择的缓存头来控制缓存策略。
  • (2)带宽优化以及网络连接的使用,HTTP1.0中,存在一些浪费带宽的现象,例如客户端只是需要某个对象一部分,而服务器却将整个对象送过来了,并且不支持断点续传功能,HTTP1.1则在请求头引入了range头域,它允许只请求资源的某个部分,即返回码是206(Partial Content),这样就方便了开发者自由的选择以便于充分利用带宽和连接。
  • (3)错误通知的管理,在HTTP1.1新增了24个错误状态响应码,如409(Conflict)表示请求的资源与资源的当前状态发生冲突;410(Gone)表示服务器上的某个资源被永久性的删除。
  • (4)Host头处理,在HTTP1.0中认为每台服务器都绑定一个唯一的IP地址,因此,请求消息中的URL并没有传递主机名(hostname)。但随着虚拟主机技术的发展,在一台发、物理服务器上可以存在多个虚拟主机(Multi-homed Web Servers),并且它们共享一个IP地址。HTTP1.1的请求消息的响应消息都应支持Host头域,且请求消息中如果没有Host头域会报告一个错误(400 Bad Request)。
  • (5)长连接,HTTP1.1支持长连接(Persistent Connection)和请求的流水线(Pipelining)处理,在一个TCP连接上可以传送多个HTTP请求和响应,减少了建立和关闭连接的消耗和延迟,在HTTP1.1中默认开启Connection:keep-alive,一定程度上弥补了HTTP1.0每次请求都要创建连接的缺点。

5.4 HTTPS与HTTP的区别

  • HTTPS协议需要用到CA申请证书,一般免费证书很少,需要交费。

  • HTTP协议运行在TCP之上,所有传输的内容都是明文,HTTPS运行在SSL(安全套接层,Secure Sockets Layer)/TLS(传输层安全性协议,Transport Layer Security)之上,SSL/TLS运行在TCP之上,所有传输的内容都经过加密的。

  • HTTP和HTTPS使用的是完全不同的连接方式,用的端口也不一样,前者是80,后者是443。

  • HTTPS可以有效的防止运营商劫持,解决了防劫持的一个大问题。

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